C# 并行编程 之 互斥锁的使用

基本的使用

在并行编程中,访问临界区是经常会遇到的问题,加锁,释放锁是经常会使用到的解决方式。
例如:

lock(_OneObject)
{
    Do something with _OneObject ...
}

lock会调用System.Threading.Monitor.Enter方法,然后通过 System.Threading.Monitor.Exit来进行释放。
上面的代码等同与

bool lockToken = false;
try
{
    Monitor.Enter(_OneObject, ref lockToken);
    Do something with _OneObject ...
}
finally
{
    if (lockToken)
        Monitor.Exit(_OneObject);
}

比较来看使用lock 代码简洁,而且不用担心Monito.Exit()的释放问题,但Monitor提供了更为丰富的锁控制接口。可以依据实际情况进行选择使用。

代码示例:

using System;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;

namespace Sample5_2_monitor_lock
{
    class Program
    {
        private static int _TaskNum = 3;
        private static Task[] _Tasks;
        private static StringBuilder _StrBlder;
        private const int RUN_LOOP = 50;

        private static void Work1(int TaskID)
        {
            int i = 0;
            string log = "";
            bool lockToken = false;
            while (i < RUN_LOOP)
            {
                log = String.Format("Time: {0}  Task : #{1}  Value: {2}  =====\n",
                                  DateTime.Now.TimeOfDay, TaskID, i);
                i++;
                try
                {
                    lockToken = false;
                    Monitor.Enter(_StrBlder, ref lockToken);
                    _StrBlder.Append(log);
                }
                finally 
                {
                    if (lockToken)
                        Monitor.Exit(_StrBlder);
                }
            }
        }

        private static void Work2(int TaskID)
        {
            int i = 0;
            string log = "";
            bool lockToken = false;

   
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