服务端:
1、打开VC6.0,创建MFC工程。
点击下一步,勾选Windows Sockets。
点击完成。
2、创建如下界面框。
按下ctrl+w,调出MFC向导,进行如下操作。
3、点击旁边的Add Class...,添加一个新类。
在SocketSeverDlg.h中将该类的头文件导入。
同时创建两个类成员。
在SocketSeverDlg.cpp的OnInitDialog()中添加m_btnReceive.EnableWindow(FALSE);,防止未按下Listen就按下Receive。
编写OnBtnListen()函数
编写OnBtnReceive() 函数
4、编译运行。
客户端:
1、同服务端一样,创建如下客户端界面。
2、新建一个CClient类。
3、同时,为客户端创建一个OnDestroy()函数,用来关闭端口。
在SocketClientDlg.cpp中添加代码如下
在SocketClientDlg.h中,将新类的头文件包含进来#include "Client.h"。
同时添加类成员
在SocketClientDlg.cpp的InitDialog中
编写OnBtnConnect()函数
编写OnBtnSend()函数
4、编译运行。
测试如下: