const int *p; int const *p; int *const p; | // p 可变, p 指向的对象不可变 // p 可变, p 指向的对象不可变 // p 不可变, p 指向的对象可变 |
const int *const p; //指针 p 和 p 指向的对象都不可变
在平时的授课中发现学生很难记住这几种情况。这里给出一个记忆和理解的方法:
先忽略类型名(编译器解析的时候也是忽略类型名),我们看 const 离哪个近。 “近水楼
台先得月”,离谁近就修饰谁。
const int *p; int const *p; int *const p; | //const 修饰*p,p 是指针, *p 是指针指向的对象,不可变 //const 修饰*p,p 是指针, *p 是指针指向的对象,不可变 //const 修饰 p, p 不可变, p 指向的对象可变 |
const int *const p; //前一个 const 修饰*p,后一个 const 修饰 p,指针 p 和 p 指向的对象
都不可变