C语言中的long型是究竟占4个字节还是8个字节?

博客讲述了在复习C语言时,作者发现`long`类型的字节数在MacOS和Windows系统中均为8个字节,不同于通常认为的4个字节。经过测试,确认这一现象与系统环境有关,特别是在MacOS和Linux64环境下。文章强调了在跨平台编程时需要注意`long`类型可能带来的精度问题,并建议避免在跨平台应用中使用`long`类型。

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今天在复习C语言的时候踩了一个很有意思的坑。

#include <stdio.h>

int main() {
    printf("long int : %d\n", sizeof(long));
    return 0;
}

上面是我在IDE中使用的测试代码,执行它我的第一反应是会得到 4 的长度。

但实际的结果如下图所示:

是的,没看错,long的长度是8个字节。我所认识到的长整型long不应该是4个字节吗。

那会不会与编译器的有关?
随机我用mingw32也跑了一次,结果依旧是8。于是我更换了msvc32和64分别执行,跑下来的结果仍然是8个长度。

既然和系统位数,mingw,msvc都没有关系,那就是系统环境了。(由于我没有装WLS2)所以没有立马发现问题。

当前我使用的系统是MacOS,于是我在windows Pc上继续执行了上面的程序。结果对比如下。(使用的都是CLion,MinGW64)

windows64环境下:

MacOS64环境下:

根据上面的对比可以发现,在MacOS环境下,long的长度位8个字节,要比windows多出四个字节。

长整型long在不用的操作系统中所占用的字节数如下图:

long在linux64环境下所占用字节位8,也就间接说明了long在macOS下的字节长度也是8。(这是因为MacOS系统和Linux都是类Unix系统,只不过基于不同的内核)

所以,在写跨平台的应用时,如果使用到long型,需要考虑到精度丢失的问题,在写跨平台应用时也尽量避免使用long型。


参考文章:
long 在不同操作系统下所占用的字节数

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