C语言中的long型是究竟占4个字节还是8个字节?

博客讲述了在复习C语言时,作者发现`long`类型的字节数在MacOS和Windows系统中均为8个字节,不同于通常认为的4个字节。经过测试,确认这一现象与系统环境有关,特别是在MacOS和Linux64环境下。文章强调了在跨平台编程时需要注意`long`类型可能带来的精度问题,并建议避免在跨平台应用中使用`long`类型。

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今天在复习C语言的时候踩了一个很有意思的坑。

#include <stdio.h>

int main() {
    printf("long int : %d\n", sizeof(long));
    return 0;
}

上面是我在IDE中使用的测试代码,执行它我的第一反应是会得到 4 的长度。

但实际的结果如下图所示:

是的,没看错,long的长度是8个字节。我所认识到的长整型long不应该是4个字节吗。

那会不会与编译器的有关?
随机我用mingw32也跑了一次,结果依旧是8。于是我更换了msvc32和64分别执行,跑下来的结果仍然是8个长度。

既然和系统位数,mingw,msvc都没有关系,那就是系统环境了。(由于我没有装WLS2)所以没有立马发现问题。

当前我使用的系统是MacOS,于是我在windows Pc上继续执行了上面的程序。结果对比如下。(使用的都是CLion,MinGW64)

windows64环境下:

MacOS64环境下:

根据上面的对比可以发现,在MacOS环境下,long的长度位8个字节,要比windows多出四个字节。

长整型long在不用的操作系统中所占用的字节数如下图:

long在linux64环境下所占用字节位8,也就间接说明了long在macOS下的字节长度也是8。(这是因为MacOS系统和Linux都是类Unix系统,只不过基于不同的内核)

所以,在写跨平台的应用时,如果使用到long型,需要考虑到精度丢失的问题,在写跨平台应用时也尽量避免使用long型。


参考文章:
long 在不同操作系统下所占用的字节数

<think>好的,我现在需要回答用户的问题:“C语言int类的数据在寄存器中分配的字节数”。首先,我得理清这个问题的几个关键点:C语言的int类、寄存器分配、字节数。 首先,根据用户提供的引用资料,引用[1]提到在C/C++中,int的大小由编译器决定,通常为4字节,short int是2字节long int也是4字节。不过这可能因编译器不同而异。引用[2]中的测试代码显示指针在不同环境下的字节数可能不同,比如32位系统指针是4字节,64位是8字节。但这里的问题是关于int在寄存器中的分配,所以可能需要结合寄存器的位数和编译器如何处理数据类。 接下来,寄存器的大小通常与CPU架构相关。例如,32位CPU的寄存器通常是32位(4字节),而64位则是64位(8字节)。不过,int类在C语言中通常是4字节,即使在64位系统中也是如此。但是当将int变量放入寄存器时,寄存器的大小是否会影响存储方式呢? 引用[3]和[4]涉及到位域和寄存器操作,说明在底层操作中,数据存储需要考虑符号位和补码形式,这可能影响寄存器中的数据表示,但不直接影响分配的字节数。寄存器分配字节数更多取决于类的大小和寄存器的容量。 需要明确的是,寄存器本身并不以“字节数”来分配,而是根据其位宽。例如,32位寄存器可以容纳4字节的数据。如果int是4字节,那么刚好满一个32位寄存器。如果int在某个编译器中是2字节(如某些嵌入式系统),则可能用16位,但实际寄存器可能仍然是32位,高位可能被忽略或保留。 另外,C标准规定int的大小至少为2字节,但通常现代编译器使用4字节。寄存器的分配由编译器在生成机器码时处理,将变量加载到适当大小的寄存器中。例如,4字节的int会被加载到32位寄存器的低32位,而64位寄存器的高32位可能不被使用或清零。 总结:int类在寄存器中用的字节数与其在内存中的大小一致,由编译器决定,通常为4字节。寄存器的大小(如32位或64位)决定能容纳的数据位宽,但不会改变int类本身的大小。因此,在32位系统中,4字节的int刚好满一个寄存器;在64位系统中,可能用寄存器的低4字节,高位未使用。 相关问题部分需要考虑用户可能对寄存器分配、数据类大小、编译器影响等方面感兴趣,所以设计相关问题时围绕这些点展开。</think>在C语言中,`int`类数据在寄存器中分配的字节数与其**内存中的存储大小一致**,而这一大小主要由**编译器实现和目标平台架构**共同决定[^1]。 1. **`int`类的大小** - C语言标准仅规定`int`至少为2字节(16位),但现代编译器(如GCC、MSVC)通常将`int`定义为4字节(32位)[^1]。 - 若使用`short int`(2字节)或`long int`(4字节8字节),其大小会进一步受编译器设置影响。 2. **寄存器分配的底层逻辑** - 寄存器的位宽由CPU架构决定: - 32位CPU的通用寄存器为32位(4字节),可完整容纳4字节的`int`[^4]。 - 64位CPU的寄存器为64位(8字节),但存储4字节`int`时通常仅使用低32位,高位可能被忽略或清零[^2]。 - 编译器在生成机器码时,会根据`int`的实际大小(如4字节)将其加载到寄存器中。例如,`int a=1;`会被编译为加载指令(如`MOV EAX, 1`),其中`EAX`是32位寄存器。 3. **验证方法** 可通过以下代码验证`int`的字节数: ```c #include <stdio.h> int main() { printf("int size: %zu bytes\n", sizeof(int)); // 输出通常为4 return 0; } ``` **总结**: `int`在寄存器中分配的字节数与内存中一致,通常为4字节。寄存器的位宽(如32位或64位)仅决定其物理容量,不影响`int`的逻辑大小。
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