回顾:
1. UITextField
(1)事件的响应机制
响应者链;
(2)成为第一响应者
(3)关闭键盘
a. 放弃第一响应者
b. 父视图 结束编辑状态
(4)关闭键盘的时机
a. 点击键盘右下角的按键(给文本框连线,事件选择 Did End On Exit )
b. 点击屏幕的空白处(重写 VC 的 touchesBegan 方法)
2. UIAlertView 与 UIActionSheet
3. 委托模式
设置代理,遵守协议,实现方法
4. MVC 模式
完成卡牌翻牌游戏,MVC模式
稍后更新,卡牌游戏的思路以及源代码