使用的开发环境为MAPLAB X IDE 1字节对齐的实现如下
#pragma pack(1)
typedef union
{
uint8_t buf[21];
struct Message
{
uint8_t repeat : 2;
uint8_t msgid : 6;
......
}
}
#pragma pack()
上面的操作为对联合体的1字节对齐,解决了结构体的对齐是根据数据类型最大的变量对齐的情况节省了空间的分配,这里也做了位域的操作将8位拆分为2个变量其中一个占8位里的2bit另外一个占6bit。
位域操作的目的是为了更合理的管理变量分配的内存情况,但是使用位域时有以下几个注意点:
1. 一个位域必须存储在同一个字节中,不能跨两个字节。如一个字节所剩空间不够存放另一位域时,应从下一单元起存放该位域。也可以有意使某位域从下一单元开始。例如:
struct bs
{
unsigned a:4
unsigned :0
unsigned b:4
unsigned c:4
}
在这个位域定义中,a占第一字节的4位,后4位填0表示不使用,b从第二字节开始,占用4位,c占用4位。
2. 由于位域不允许跨两个字节,因此位域的长度不能大于一个字节的长度,也就是说不能超过8位二进位。
3. 位域可以无位域名,这时它只用来作填充或调整位置。无名的位域是不能使用的。例如:
struct k
{
int a:1
int :2
int b:3
int c:2
};
从以上分析可以看出,位域在本质上就是一种结构类型,不过其成员是按二进位分配的。