OpenCV 学习笔记 图像加载,修改和保存

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OpenCV 图像加载,修改和保存

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注意

我们假设现在你知道如何使用cv :: imread加载图像并将其显示在窗口中(使用cv :: imshow)。阅读加载和显示图像教程否则。
目标
在本教程中,您将学习如何:

使用cv :: imread加载图像
使用cv :: cvtColor将图像从BGR转换为灰度格式
将转换的图像保存在磁盘上的文件(使用cv :: imwrite)
代码
这里是:

#include <opencv2/opencv.hpp>
using namespace cv;
int main( int argc, char** argv )
{
 char* imageName = argv[1];
 Mat image;
 image = imread( imageName, IMREAD_COLOR );
 if( argc != 2 || !image.data )
 {
   printf( " No image data \n " );
   return -1;
 }
 Mat gray_image;
 cvtColor( image, gray_image, COLOR_BGR2GRAY );
 imwrite( "../../images/Gray_Image.jpg", gray_image );
 namedWindow( imageName, WINDOW_AUTOSIZE );
 namedWindow( "Gray image", WINDOW_AUTOSIZE );
 imshow( imageName, image );
 imshow( "Gray image", gray_image );
 waitKey(0);
 return 0;
}

说明
我们首先使用位于由imageName给出的路径中的cv :: imread加载图像。对于这个例子,假设你正在加载BGR图像。
现在我们将把我们的图像从BGR转换成灰度格式。OpenCV有一个非常好的功能来做这种转换:

cvtColor( image, gray_image, COLOR_BGR2GRAY );
  你可以看到,cv :: cvtColor作为参数:

源图像(图像)
目标图像(gray_image),我们将保存转换的图像。
一个附加参数,指示将执行什么样的转换。在这种情况下,我们使用COLOR_BGR2GRAY(因为cv :: imread在彩色图像的情况下具有BGR默认通道顺序)。
所以现在我们有我们的新的gray_image,并希望将其保存在磁盘上(否则在程序结束后会丢失)。为了保存它,我们将使用一个函数来解析cv ::

imread:cv :: imwrite
imwrite(“../../images/Gray_Image.jpg”,gray_image);
  这将节省我们的gray_image为Gray_Image.jpg在文件夹图像位于两个级别我的当前位置。

最后,我们来看看图片。我们创建两个窗口并使用它们来显示原始图像以及新的图像:

namedWindow( imageName, WINDOW_AUTOSIZE );
namedWindow( "Gray image", WINDOW_AUTOSIZE );
imshow( imageName, image );
imshow( "Gray image", gray_image );

程序的waitKey(0)函数调用添加到用户密钥按下后永远等待。
结果
当你运行你的程序你应该得到这样的东西:

OpenCV 图像加载,修改和保存

如果你检查你的文件夹(在我的情况下图像),你应该有一个名为Gray_Image.jpg的新的.jpg文件:

补充:上面的教程来自cv官方文档,它这边写的比较详细。我这边补充一点

关于Mat

可以看到程序在执行时我们都得先定义一个Mat类
就像之前在判断里面有一个.data属性

 if( argc != 2 || !image.data )

Mat实际上就是一个数组
[ 0 0 0
1 1 1
2 2 2]
data:
uchar类型的指针,指向Mat数据矩阵的首地址。可以理解为标示一个房屋的门牌号;
dims:
Mat矩阵的维度,若Mat是一个二维矩阵,则dims=2,三维则dims=3,大多数情况下处理的都是二维矩阵,是一 个平面上的矩阵。
可以理解为房屋是一个一层的平房,三维或更多维的则是多层楼房;

rows:
Mat矩阵的行数。可理解为房屋内房间行数;
cols:
Mat矩阵的列数。可理解为房屋内房间列数;
size():
首先size是一个结构体,定义了Mat矩阵内数据的分布形式,数值上有关系式:
image.size().widthimage.cols; image.size().heightimage.rows

     可以理解为房屋内房间的整体布局,这其中包括了房间分别在行列上分布的数量信息;

channels():
Mat矩阵元素拥有的通道数。例如常见的RGB彩色图像,channels3;而灰度图像只有一个灰度分量信息, channels1。
可以理解为每个房间内放有多少床位,3通道的放了3张床,单通道的放了1张床;

depth:
用来度量每一个像素中每一个通道的精度,但它本身与图像的通道数无关!depth数值越大,精度越高。在 Opencv中,Mat.depth()得到的是一个0~6的数字,分别代表不同的位数,对应关系如下:
enum{CV_8U=0,CV_8S=1,CV_16U=2,CV_16S=3,CV_32S=4,CV_32F=5,CV_64F=6}

    其中U是unsigned的意思,S表示signed,也就是有符号和无符号数。

    可以理解为房间内每张床可以睡多少人,这个跟房间内有多少床并无关系;

elemSize:
elem是element(元素)的缩写,表示矩阵中每一个元素的数据大小,如果Mat中的数据类型是CV_8UC1,那么 elemSize1;如果是CV_8UC3或CV_8SC3,那么elemSize3;如果是CV_16UC3或者CV_16SC3,那么 elemSize==6;即elemSize是以8位(一个字节)为一个单位,乘以通道数和8位的整数倍;
可以理解为整个房间可以睡多少人,这个时候就得累计上房间内所有床位数(通道)和每张床的容纳量了;

elemSize1:
elemSize加上一个“1”构成了elemSize1这个属性,1可以认为是元素内1个通道的意思,这样从命名上拆分后就很 容易解释这个属性了:表示Mat矩阵中每一个元素单个通道的数据大小,以字节为一个单位,所以有:
eleSize1==elemSize/channels;

step:
可以理解为Mat矩阵中每一行的“步长”,以字节为基本单位,每一行中所有元素的字节总量,是累计了一行中所 有元素、所有通道、所有通道的elemSize1之后的值;
step1():
以字节为基本单位,Mat矩阵中每一个像素的大小,累计了所有通道、所有通道的elemSize1之后的值,所以有:
step1==step/elemSize1;

type:
Mat矩阵的类型,包含有矩阵中元素的类型以及通道数信息,type的命名格式为CV_(位数)+(数据类型)+(通道 数),所有取值如下:

上述关于Mat属性解释来自https://blog.csdn.net/daaizjh/article/details/81053165

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