Google Earth Engine 是在投影中定义像元大小的,例如,Image.projection().nominalScale() 返回的就是Image的像元大小。所以关于GEE像元大小和分辨率的问题可以在官网文档Projections这一章中找到答案。
简而言之,GEE是根据最终的输出来决定投影方式的,投影方式确定了就能确定像元大小。
例如。使用 image.reduceRegion() 对区域进行统计时,必须输入Scale参数(像元大小)。但是使用 imageCollection.reduce(ee.Reducer.mean()) 或者 imageCollection.mean() 时,没法输入Scale参数,输出的image是GEE默认的投影方式,像元大小是1度。此时可以通过 imageCollection.mean().reproject() 定义输出的投影,进而决定 mean() 计算时(不是计算后)的像元大小。
GEE关于像元大小或分辨率的一些问题
最新推荐文章于 2024-07-23 18:30:00 发布