视频:http://www.youtube.com/watch?v=fv-Oq5oe8Nw
首先 上脚本
import PhysicsConstraints
PhysicsConstraints.exportBulletFile("~/testFile.bullet")
然后选择blender game
进入logic editor
这里我设置按 空格键(spacebar) 运行a.py(上面编辑的脚本)进行导出
按p渲染 然后按空格键 就运行脚本进行导出 去你设置的文件目录找bullet文件吧~~