blender导出bullet文件

视频:http://www.youtube.com/watch?v=fv-Oq5oe8Nw

首先 上脚本

import PhysicsConstraints
PhysicsConstraints.exportBulletFile("~/testFile.bullet")



~/testFile.bullet 是导出的bullet路径

然后选择blender game



进入logic editor



这里我设置按 空格键(spacebar) 运行a.py(上面编辑的脚本)进行导出



按p渲染 然后按空格键 就运行脚本进行导出 去你设置的文件目录找bullet文件吧~~

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