C++引用变量(别名)引起的一个小问题

    引用(别名)是怎么回事,这里不赘述。引用变量初始化后就不能再修改,有一天遇到个有意思的问题,大致如下:

class A
{
public:
    A(){ m_AID = 0; }
    virtual ~A(){}
    int m_AID;
};

class B : public A
{
public:
    B() : A(), m_BID(m_AID){}    
    virtual ~B(){}
    int& m_BID;
};

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    B* pB1 = new B;
    pB1->m_BID = 1;

    B* pB2 = new B;

   memcpy(pB2, pB1, sizeof(B));

    pB1->m_AID = 3;

    printf("%d,%d\n", pB1->m_BID, pB2->m_BID);

    return 0;
}

输出结果:

3,3

这里类B的成员m_BID是基类成员m_AID的引用(别名),进行内存拷贝的时候,变量pB2->m_BID引用的地址没有变,仍然指向pB1->m_AID,所以修改 pB1->m_AID,导致 pB2->m_BID 的值也变化了,pB2->m_AID与pB2->m_BID的值不一致。

CArray这个类,自动增长的时候,会重新分配空间,这个时候移动已有元素使用的就是内存拷贝,会有上面的问题,而且问题更甚,因为旧的内存被释放了,引用成员指向的是已被释放的内存。

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