cocos2d-x AssetsManager libcurl使用心得

libcurl使用心得

最新正在写cocos客户端更新的逻辑,研究了一下cocos2d-x自带的Libcurl,以下是自己在使用过程中的心得和遇到的未解问题,希望大家一起讨论一下,欢迎大家指导。

首先,科普一下,Libcurl为一个免费开源的,客户端url传输库,支持FTP,FTPS,TFTP,HTTP,HTTPS,GOPHER,TELNET,DICT,FILE和LDAP,跨平台,支持Windows,Unix,Linux等,线程安全,支持Ipv6。并且易于使用。

下面是本人重写的简单的下载包的过程:

bool AssetsManagerEx::downLoad()
{
m_iUpdateState = kUpdateStateDownloading;
    // Create a file to save package.

    //下载文件的存放位置
    string outFileName = _storagePath + TEMP_PACKAGE_FILE_NAME;

    //新建并打来一个文件 以便下载后写入
    FILE *fp = fopen(outFileName.c_str(), "wb");
    if (! fp)
    {
        CCLOG("can not create file %s", outFileName.c_str());
m_iUpdateState = kUpdateStateDownloadError;
        return false;
    }    
    
    fseek(fp,0, SEEK_END);
    s_InitSize = ftell(fp);
    
    // Download pacakge
    CURLcode res;

    //设定curl的链接
    curl_easy_setopt(_curl, CURLOPT_URL, _packageUrl.c_str());
    curl_easy_setopt(_curl, CURLOPT_WRITEFUNCTION, downLoadPackage);

    //设置将data写入到文件流fp中
    curl_easy_setopt(_curl, CURLOPT_WRITEDATA, fp);

    //设为false 下面才能设置进度响应函数
    curl_easy_setopt(_curl, CURLOPT_NOPROGRESS, false);

    //进度响应函数,progressFunc显示下载进入或者上传进度
    curl_easy_setopt(_curl, CURLOPT_PROGRESSFUNCTION, progressFunc);

    //数据传输的对象
    curl_easy_setopt(_curl, CURLOPT_RESUME_FROM, s_InitSize);
    
    res = curl_easy_perform(_curl);
    curl_easy_cleanup(_curl);
    if (res != 0 && res != CURLE_RANGE_ERROR)
    {
        CCLOG("error when download package");
        fclose(fp);
m_iUpdateState = kUpdateStateDownloadError;
        return false;
    }
    
    CCLOG("succeed downloading package %s", _packageUrl.c_str());
    
    fclose(fp);
m_iUpdateState = kUpdateStateDownloadSuccess;
    return true;
}

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