1、安装
- 首先从 https://vtk.org/download/ 官方下载包,并解压。
- 如果没有
cmake
,安装cmake
软件,在Windows上的cmake
有GUI可以用,很方便。 - 打开
cmake
选择vtk
的根目录(有CMakeLists.txt
文件)作为source
目录,然后新建一个文件夹作为cmake
build
存放项目的目录,文件夹放在哪里都行,推荐和source
放在同级目录。 - 点击
config
进行配置,这里用的是VS2017
,所以选择VS2017
和默认的编译器。
注意,这里默认的是win32也就是32位的项目,如果需要x64的项目,请在继续选择x64平台,不然在win32的项目里再改动会出现很多问题。例如开始我没有注意这个问题,因为我要使用QT64位,所以我将项目改成了x64,结果出现了很多问题,例如
模块计算机类型“X64”与目标计算机类型“X86”冲突问题
,这是因为开始cmake生成项目的时候配置是win32,然后在改x64的很多配置没有改过来(也很难一一改正),与其手动一点点修改,不如在cmake的时候指定生产x64的项目,这样就解决了很多问题。
- 配置完成后,会有许多红色的选项,再点一次
config
,红色的选项消失。有许多选项,如果没有特殊需求暂时默认即可,注意有一个选项是CMAKE_INSTALL_PREFIX
,后面的路径是存放我们编译好的.h
lib
dll
文件的,可以自定义设置,然后点击generate
生成项目,完成后项目生成完毕,cmake
的作用结束。 - 找到新建的存放
build
后文件的目录,打开.sln
文件,生成解决方案(时间有点长),然后再生成Install
项目,至此,所有需要用的库文件,将生成在CMAKE_INSTALL_PREFIX
指定的文件夹内。
2、配置
- 新建一个空的项目C++项目。
- 在项目->属性->配置属性->VC++目录->包含目录里添加
vtk
的include
文件夹。 - 在项目->属性->配置属性->链接器 附加库目录里添加
vtk
的lib
文件夹。 - 在
vtk
的lib
文件夹内新建一个txt
文件,将DIR *.lib /B >LIBLIST.TXT
写入文件保存,改后缀.txt
为.bat
并运行,这是在目录生成了一个新的.txt
文件,文件存有所有lib
文件的名字。 - 编辑项目->属性->配置属性->链接器->输入 附加依赖项,将4.生成的所有
lib
文件的名字粘贴进去。 - 在项目->属性->配置属性->调试 环境 写入
PATH=生成的vtk dll文件的目录(bin文件夹)
,这是为了让VS
找到dll
文件,也可以将dll
文件全部复制在项目中,具体可搜索。
这样.h,lib,dll
文件都配置好了,可以写代码了。
3、测试
附录是官网给的例子(c++),所有案例的网址 https://lorensen.github.io/VTKExamples/site/Cxx/
在开始部分和官方的有所不同,主要是
#include <vtkAutoInit.h>
VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL2);
VTK_MODULE_INIT(vtkInteractionStyle);
这是因为,官方给出了cmakelists
文件,用cmake
来构建的项目,这里直接粘贴的代码,导致有些不同,要进行一些初始化操作,如果不加的话,会出错,错误大致如下
Error: no override found for 'vtkPolyDataMapper'.
有很多人遇到 方案和解释如下:
https://stackoverflow.com/questions/18642155/no-override-found-for-vtkpolydatamapper
运行成功后