[UE4]安卓环境和打包

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1、安卓环境

UE4的安卓环境配置起来比较简单,因为利用了英伟达提供的codeworks,就可以一键配置环境了,以下是我的UE4的目录,在这个目录中找到CodeWorksforAndroid-1R6u1-windows.exe这个文件,当然因为UE4的版本不同,可能会有略微差别。

C:\Program Files\Epic Games\UE_4.19\Engine\Extras\AndroidWorks\Win64

以下是UE4官方安装的介绍,很详细

https://docs.unrealengine.com/en-us/Platforms/Mobile/Android/InstallingAndroidCodeWorksAndroid

2、我所遇到的问题

Downloading一直显示error,没办法只能手动下载了。我是默认安装的路径,我的codeworks在C:\NVPACK这个目录下面,这个目录下面有一个配置文件local.ini,如下图
ini
双击打开配置文件,里面包含了所有包的名称、下载链接等等一系列的信息,我们可以复制url到地址栏里面进行下载。至于具体要下载哪些,我是根据standard安装提示的包,一个个去找的,然后将下载好的文件根据ini文件的信息放在C:\NVIDIA\CodeWorksforAndroid这个目录下面的的对应目录中,例如001、010这样子。以下是ini文件的样子
ini2
想所要的文件放好以后,再打开Chooser.exe后,他就不会再下载了,而是现实等待安装就是pending,然后next安装就好了。安装好应该重启一下,这样再UE4里面就是打包安卓了,一定要重启不然不能打包。
至于具体的打包项目配置,可以参考一下

https://docs.unrealengine.com/en-us/Platforms/Android/GettingStarted
我按照以上步骤成功打包成功,并在机器上测试成功。

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