给unity人物模型添加动画,首先你得有个模型,在预制体中,有导入设置,重点是Rig设置。第一个选项是动画的类型,因为导入的是人物模型,所以应该选择人形;第二个是人物骨骼,这里已经设好了;第三个选项是对物体进行优化,建议勾选吧
将预制体拖拽到场景中后,系统会自动生成一个Animator组件,
我们需要创建一个Controller来控制动画,在工程里创建一个动画控制器
Animator Controller,将这个控制器拖拽到Animator组件上。
打开Animator窗口,找到资源中的动画剪辑,这里是Idle,拖到窗口中,就生成一个橘黄色的Idle的框框&#