OSG创建基本图形

直接上代码:

osg::ref_ptr<osg::Node> createSimple() {
	osg::ref_ptr<osg::Geode> geode = new osg::Geode;
	osg::ref_ptr<osg::Geometry> geo = new osg::Geometry;

	//申请一些顶点
	osg::ref_ptr<osg::Vec3Array> vers = new osg::Vec3Array;
	geo->setVertexArray(vers.get());
#if 1
	geo->addPrimitiveSet(new osg::DrawArrays(osg::PrimitiveSet::LINE_LOOP, 0, 4));//创建一个线圈
#else
	geo->addPrimitiveSet(new osg::DrawArrays(osg::PrimitiveSet::QUADS, 0, 4));//创建一个正方形
#endif
	
	
	//设置顶点
	vers->push_back(osg::Vec3(-1.5, 0.0, -1.5));
	vers->push_back(osg::Vec3(1.5, 0.0, -1.5));
	vers->push_back(osg::Vec3(1.5, 0.0, 1.5));
	vers->push_back(osg::Vec3(-1.5, 0.0, 1.5));

	//申请颜色
	osg::ref_ptr<osg::Vec4Array> color = new osg::Vec4Array();
	color->push_back(osg::Vec4(1.0, 0.0, 0.0, 0.5));
	color->push_back(osg::Vec4(0.0, 1.0, 0.0, 0.5));
	color->push_back(osg::Vec4(0.0, 0.0, 1.0, 0.5));
	color->push_back(osg::Vec4(1.0, 1.0, 0.0, 0.5));

	//设置颜色
	geo->setColorArray(color.get());
	geo->setColorBinding(osg::Geometry::AttributeBinding::BIND_PER_VERTEX);//设置颜色绑定

	//设置法线,正对屏幕的时候最亮
	osg::ref_ptr<osg::Vec3Array> norm = new osg::Vec3Array;
	geo->setNormalArray(norm);
	geo->setNormalBinding(osg::Geometry::AttributeBinding::BIND_OVERALL);
	norm->push_back(osg::Vec3(0.0, -1.0, 0.0));

	//打开透明度
	geo->getOrCreateStateSet()->setMode(GL_BLEND, osg::StateAttribute::ON);

	//设置线宽
	osg::ref_ptr<osg::LineWidth> w = new osg::LineWidth;
	w->setWidth(5.0);
	geo->getOrCreateStateSet()->setAttributeAndModes(w.get(), osg::StateAttribute::ON);

	geode->addDrawable(geo.get());

	return geode;
}

int main(int argc, char** argv) {
	for (int i = 0; i < argc; i++) {
		printf(argv[i]);
		printf("\n");
	}

	osg::ref_ptr<osgViewer::Viewer> viewer = new osgViewer::Viewer();


	viewer->addEventHandler(new osgViewer::WindowSizeHandler);
	viewer->addEventHandler(new osgViewer::StatsHandler);

	osg::ref_ptr<osg::Group> root = new osg::Group;
	root->addChild(osgDB::readNodeFile("xyz.osgt")); 
	root->addChild(createSimple());
	
	viewer->setSceneData(root);
	
	viewer->realize();
	viewer->run();

	return 0;
}

运行效果:
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