写字板的实现

class CustomView extends View{
	 
	private Paint paint;
    private ArrayList<PointF> graphics = new ArrayList<PointF>();
    private Paint  lPaint;
    private Path   mPath;
    private  int of = 0;
    private Boolean over =false;
    private float mX, mY;
    private static final float TOUCH_TOLERANCE = 4;

    public CustomView(Context context) {
        super(context);
        paint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
        paint.setColor(Color.RED);
        paint.setStrokeJoin(Paint.Join.ROUND);
        paint.setStrokeCap(Paint.Cap.ROUND);
        paint.setStrokeWidth(65);
        
        lPaint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
        lPaint.setColor(Color.BLACK);
        lPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);//空心
        lPaint.setStrokeJoin(Paint.Join.ROUND);
        lPaint.setStrokeCap(Paint.Cap.ROUND);
        lPaint.setStrokeWidth(5);
        
        mPath = new Path();
        
    }
    
    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        float x = event.getX();
        float y = event.getY();
        switch (event.getAction()) {
        case MotionEvent.ACTION_DOWN:
        	over = false;
        	graphics.clear();
        	of=0;
        	graphics.add(new PointF(x, y));
        	 touch_start(x, y);
             invalidate();
            break;
        case MotionEvent.ACTION_MOVE:
        	graphics.add(new PointF(x, y));
        	touch_move(x, y);
        	invalidate();
            break;
        case MotionEvent.ACTION_UP:
        	over = true;
        	touch_up();
            invalidate();
            break;
    }

        return true;
    }
    
    private void touch_start(float x, float y) {
        mPath.reset();
        mPath.moveTo(x, y);
        mX = x;
        mY = y;
    }
    private void touch_move(float x, float y) {
        float dx = Math.abs(x - mX);
        float dy = Math.abs(y - mY);
        if (dx >= TOUCH_TOLERANCE || dy >= TOUCH_TOLERANCE) {
            mPath.quadTo(mX, mY, (x + mX)/2, (y + mY)/2);
            mX = x;
            mY = y;
        }
    }
    private void touch_up() {
        mPath.lineTo(mX, mY);
    }

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
    //	canvas.drawColor(Color.TRANSPARENT,Mode.CLEAR);
    	canvas.drawColor(Color.WHITE);//清理
    	canvas.drawPath(mPath, lPaint);
    	if(over&&graphics.size()>0){
        	canvas.drawPoint(graphics.get(of).x, graphics.get(of).y, paint);
        	of+=1;
        	if(of<graphics.size()){
        		if(of==graphics.size()-1){
            		mPath.reset();//移动完成后移除线条
            	}
        		invalidate();
        	}
    	}
    }
}


 

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纵横笔手写 型号:HS-01A 方便实用的手写文字输入系统 一、硬件参数: 1. 采用最新技术:无线有源电磁笔技术,可实现鼠标、手写笔双重功能; 2. 1024级压感技术 3. 识别区域:161×102mm 4. 外形尺寸:210×185mm 二、产品特点: 1. 感应精度高,使用寿命长; 2. 无线笔可随时插入笔槽充电,每次充电5秒钟,可连续使用10小时,免除更换电池的烦恼; 3. 超大感应区,使用更方便; 4. 感应面超薄设计,完美体现人体工学理念,充分缓解长时间使用造成的手腕疲劳感; 5. 手写笔、鼠标功能自动切换; 6. 绘写通功能,可以写字、绘画; 7. 软件界面、功能简洁明了,易学易用,极易上手,尤其适合不熟悉电脑的用户。 8. 识别:①中文简体②中文繁体③日文④韩文⑤英文⑥数字; 9. 支持连续书写。 三、应用环境: 1. Pentium以上电脑 2. 64M以上内存 3. 200M以上硬盘 4. USB接口 5. Windows2000/XP/Vista操作系统 6. 杀毒软件建议使用国内、国际知名品牌,且口碑良好的,如:瑞星、金山毒霸、诺顿、卡巴斯基等。推荐使用以下杀毒软件: 永久免费:瑞星、金山毒霸、可牛、安天防线、AVG杀毒 收费软件:诺顿、卡巴斯基、趋势 本公司软件在以上的杀毒软件中均做过测试,可放心使用。 特别说明:360杀毒、360安全卫士会影响本公司手写识别软件的正常运行。不能使用。 四、硬件说明: 1. 手写中间位置161×102mm区域为有效识别区; 2. 手写笔内置可充电电源系统,无需更换电池,终生免维护。不用时,可插入充电座上。充电约5秒钟,笔可连续使用10小时(首次使用需充电约1分钟); 3. 在使用时,压下笔尖,接触面,手写笔是书写功能。轻轻放在面上或稍离开面1-3毫米为鼠标功能; 4. 当笔内电源电压较低时,显示屏上的笔尖或光标会抖动,这时,要将笔插入笔槽充电; 5. 手写笔相当于一个全功能鼠标:笔尖相当于鼠标左键,靠近笔尖的按键(下键)相当于鼠标中间键(滚轮),靠近上端的按键(上键)相当于鼠标右键; 6. 笔尖双击时(相当于鼠标左键双击),前后两次点击的位置要相同,否则不能起到双击的功能;也可先按上键,再用笔尖点击,这样也可以实现双击的功能; 7. 使用中,如出现连笔现象,请将笔移出感应区,然后再回到感应区,即可解除连笔; 8. 左撇子用户请先将电脑系统里的“鼠标”设置为“右键有效”(在“控制面”里打开“鼠标”,钩选“鼠标键配置”)
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