mapbox-gl开发:图层数据操作

mapbox-gl开发时,批量的数据,都以图层的方式进行加载,源数据的格式是geojson,在数据加载完成后,同样能够对图层数据进行编辑,实现增、删、改的效果。

实现方式

mapbox-gl加载图层数据源的方式:

//判断是否有相同id的数据源,否则会抛出异常
 if (map.getSource("layersource") == undefined) {

       //地图中添加数据源,之后才能进行图层的加载

        map.addSource("layersource", 'geojson数据');

   }

加载后,获取图层数据的方式,获取的数据转换成geojson格式处理:

 map.getSource("layersource")._data

编辑geojson数据,对其中的数据进行增、删、改,修改完成后,再保存成geojson数据。
将新的数据进行数据源重新设置,地图上的数据就能够同步进行更新:

 map.getSource("layersource").setData('新的geojson数据');

mapbox-gl中的一个数据源,能实现多个图层进行引用,在修改的同时,要考虑多个图层的引用,数据源变化时,图层会同步都更新。

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