LayaAir引擎创建helloworld

LayaAir引擎创建helloworld

(function(){
// 初始化引擎
// 参数1:屏幕宽
// 参数2:屏幕高
// 参数3:是否使用WebGL渲染,如果不支持WebGL,将使用Canvas。
Laya.init(600,400,Laya.WebGL);

// 屏幕的缩放模式,始终全部等比显示
Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_NOSCALE;

// 水平对齐的方式。水平居中
Laya.stage.alignH = Laya.Stage.ALIGN_CENTER;

// 垂直对齐方式。垂直居中
Laya.stage.alignV = Laya.Stage.ALIGN_MIDDLE;

// 屏幕适配。横评还是竖屏,默认不改变。
Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE;

// 实现helloworld
// 舞台State(实际上就是屏幕区域)
// 精灵Sprite(所有在屏幕中可见的元素)

// 创建一个精灵(或者精灵的扩展类实例)
var tx = new Laya.Text();

// 给这个实例设置内容(设置helloworld)
tx.text = "hello world";

// 设置实例的坐标等属性
tx.pos(Laya.stage.width / 2,Laya.stage.height / 2);//位置
tx.color = "#ffffff";//颜色
tx.fontSize = 55;//大小


// 把这个实例添加到舞台(屏幕)中来
Laya.stage.addChild(tx);

// 始终让文本显示在屏幕中心
// 设置实例的轴心点
tx.pivot(tx.width / 2,tx.height / 2);

})();

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