从 PC 端传输图片到 Hololens 显示。
在 Unity 中开发, PC 端的应用可以发布到其它平台,这里只在 unity 工程中运行了测试。
利用 HoloToolKit - Sharing 进行消息传输。
消息处理在 CustomMessages.cs 中定义
先注册发送图片消息的 ID: Img
public enum TestMessageID : byte
{
Img,
Max
}
定义发送图片的函数 SendImg(FileStream ImgFs)
这里的图片消息输入是文件流,图片转换为文件流的操作在后文发送方的脚本中。
public void SendImg(FileStream ImgFs)
{
// If we are connected to a session, broadcast our head info
if (serverConnection != null && serverConnection.IsConnected())
{
// Create an outgoing network message to contain all the info we want to send
NetworkOutMessage msg = CreateMessage((byte)TestMessageID.Img);
tr