制作窗口
今天讲的内容主要是绘制一个窗口,然后在上面实现计数功能,在开始这个之前,我们还要对前面的鼠标显示进行简单的修改,所以今天的内容可以简单的分为两大块。1.鼠标显示修改;2.窗口计数显示。
1.鼠标显示的修改
这部分很简单了,就是把鼠标移动范围增加,使其可以移动到右边窗口边界外围,然后在重绘的时候,不要绘制外围的指针。
2.窗口计数显示
这部分是今天的主要内容:
窗口计数显示过程如下:
注册窗口,并显示数字;
程序的改动主要在消除闪烁上面,作者不断完善了。
改版一:我们只考虑refresh对象及以上图层的刷新。
改版二:我们使用map,来存储整个屏幕的信息,表示画面上的点是出于哪个图层的像素。通过判断,只要刷新map与本图层号是相同的就可以了。
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最新推荐文章于 2023-10-19 15:03:50 发布