微信小程序第一章总结

本文介绍了微信小程序的基本概念,包括其无需下载、便捷访问和用完即走的特点,以及开发工具中的关键组件如编辑区、模拟器和调试区的使用。详细展示了`index.wxml`文件中的代码片段,说明了开发过程中的界面功能和操作。
摘要由CSDN通过智能技术生成

微信小程序简介:

微信小程序是一种无需下载和安装即可使用的应用程序,用户可以通过扫描二维码或搜索关键词来打开使用。这种应用程序的设计理念是“用完即走,无需安装”,旨在为用户提供轻量级的移动应用体验,同时节约手机存储空间。

小程序特征:

1无需安装:小程序内嵌于微信小程序之中,用户在使用过程中无须在应用商店下载安装外部应用。

2触手可及:用户通过扫描二维码等形式直接进入小程序,实现线下场景与线上应用的即使联通。

3用完即走:用户在线下场景中,当有相关需求时,可以直接接入小程序,使用服务功能后便可以对其不理会,实现用完即走。

4无需卸载:用户在访问小程序后可以直接关闭小程序,无须卸载。

小程序特点:简单的业务逻辑,低频的使用场景

开发工具界面功能介绍

1.工具栏:在工具栏中可以实现多种功能,列入账号的切换,模拟区,编辑区,调试区的显示/隐藏,小程序的编译,预览,切换后台,清理缓存等。

2.模拟区:在模拟区中选择模拟手机类型,显示比例,网络类型后,模拟器中会显示小程序的运行效果。

3.目录文件区:目录文件区用来显示当前项目的目录结构,单击左上角的“+“按钮可以进行目录和文件的创建,右键单击目录文件区中的文件或目录可以进行”硬盘打开“'重命名”“删除”等相关操作。

4.编辑区:编辑区用来实现对代码的编辑操作,编辑区中支持对.wxml,.wxss,.js及.json文件的操作,使用组合键能提高代码的编辑效率。

5.调试区:调试区的功能是帮助开发者进行代码调试及排查有问题的区域。

<!--index.wxml-->
<scroll-view class="scrollarea" scroll-y type="list">
  <view class="container">
    <view class="userinfo">
      <block wx:if="{{canIUseNicknameComp && !hasUserInfo}}">
        <button class="avatar-wrapper" open-type="chooseAvatar" bind:chooseavatar="onChooseAvatar">
          <image class="avatar" src="{{userInfo.avatarUrl}}"></image>
        </button>
        <view class="nickname-wrapper">
          <text class="nickname-label">昵称</text>
          <input type="nickname" class="nickname-input" placeholder="请输入昵称" bind:change="onInputChange" />
        </view>
      </block>
      <block wx:elif="{{!hasUserInfo}}">
        <button wx:if="{{canIUseGetUserProfile}}" bindtap="getUserProfile"> 获取头像昵称 </button>
        <view wx:else> 请使用2.10.4及以上版本基础库 </view>
      </block>
      <block wx:else>
        <image bindtap="bindViewTap" class="userinfo-avatar" src="{{userInfo.avatarUrl}}" mode="cover"></image>
        <text class="userinfo-nickname">{{userInfo.nickName}}</text>
      </block>
    </view>
    <view class="usermotto">
      <text class="user-motto">{{motto}}</text>
    </view>
  </view>
</scroll-view>

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