hashMap底层实现和扩容问题详解

1.hashMap底层实现是一个哈希表,数组+链表+红黑树

2.hashMap初始容量大小为16,扩容因子为0.75,扩容倍数为2;

3.当hashMap中的元素个数超过数组大小(数组总大小length,不是数组中个数size)loadFactor扩容因子时,就会进行数组扩容,loadFactor的默认值是0.75,这是一个折中的取值,也就是说,默认情况下,数组的大小为16,那么当数组中元素个数超过16*0.75=12时(这个值就是代码中的临界值),就把数组的大小扩展为2*16=32,即扩大一倍,然后重新计算每个元素在数组中的位置,其中0.75这个值就称为负载因子。

4.那么问题来了:为什么把把0.75作为负载因子呢?这是通过大量的实验统计出来的,如果过小比如0.5,那么当存放的元素超过一半时就进行扩容,会造成资源的浪费;如果过大比如1,那么当元素满的时候才进行扩容,会使get,put操作的碰撞几率增加。

5.当链表超过8时,链表就转换为红黑树,利用红黑树快速增删改查的特点提高HashMap的性能,其中会用到红黑树的插入、删除、查找等算法。

 

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