[unity3d] iTween文档解析(2) (iTween方法和属性)

本文档详细介绍了Unity3d中的iTween库,重点解析了iTween的方法和属性应用,包括DrawLine的使用,特别指出DrawLine方法只能在OnDrawGizmos()和OnDrawGizmosSelected()中调用,并强调了Vector3Y轴值对效果的影响。
摘要由CSDN通过智能技术生成

[unity3d] iTween文档解析(2) (iTween方法和属性):



DrawLine:为OnDrawGizmos() 调用(注意此方法只能在OnDrawGizmos()和 OnDrawGizmosSelected()中被

调用);


DrawLineHandles:此方法只能在OnDrawGizmos()和 OnDrawGizmosSelected()中被调用


同理
DrawPath
DrawPathGizmos 
DrawPathHandles


PathLength:返回Vector3s或者Transforms之间的距离长度。


EaseType:类型枚举,不同类型及其展示可见http://www.robertpenner.com/easing/easing_demo.html


FadeFrom:即刻改变对象的的阿尔法值,然后随着时间将其阿尔法值变回原值。如果对象上有挂载
 a Light, GUIText or GUITexture这些组件,这些组件将成为被执行的对象。
注:阿尔法值可以粗略理解为对象的透明度,值越小,透明度越大。
这里的 alpha或者 amount 是变化初值


FadeTo:同上,alpha或amount是变化终值。


FadeUpdate :同FadeTo类似,在Update()方法中调用,
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