指针的用途 通过指针可以访问内存 记录地址编号
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
int a = 5000;
int* p = &a;
//解引用
cout << "*p = " << *p << endl;
*p = 1000;
cout << "a = " << a << endl;
return 0;
}
指针占用的内存空间 注意各种类型的指针占用字节是固定的
在32位操作系统 4个字节
在64位操作系统 8个字节
cout << "sizeof(int*) = " << sizeof(int*) << endl;
空指针和野指针
空指针:指向内存中编号为0的内存空间
初始化指针变量;NULL ---- 0
int* p = NULL;
野指针:指向内存中非法的内存空间
直接指向没申请的内存空间
const修饰指针
1.常量指针 : const int * p = &a;
指针的指向可以修改 但是指针指向的值不可修改
2.指针常量:int * const p = &a;
指针的指向不可修改 但是指针指向的值可以修改
3. const int * const p = &a;
指针的指向不可修改 但是指针指向的值不可修改
指针和数组
int arr[] = { 1,2,3,4,5,6 };
int* p2 = arr;
for (int i = 0; i < sizeof(arr)/sizeof(int); i++)
{
cout << *p2 << endl;
p2++;
}