内存分为四个部分,代码区、全局区、栈区和堆区,全局区内又可分为全局变量区、静态变量区和常量区。其中代码区和全局区在exe执行之前生成,栈区和堆区在exe执行之后生成。
一、代码区
存放所有代码和注释的二进制代码
二、全局区
该区域的数据在程序结束后由操作系统释放
1.全局变量区
变量:全局变量
2.静态变量区
变量:静态全局变量,静态局部变量
3.常量区
常量:字面常量中的字符串常量,全局常变量
三、栈区
由编译器自动分配释放
变量:局部变量
常量:局部常变量
其他:函数参数值、函数返回值等
#include<iostream>
using namespace std;
//全局变量
int g_a = 10;
int g_b = 10;
//静态全局变量
static int s_g_a = 10;
static int s_g_b = 10;
//全局常变量
const int c_g_a = 10;
const int c_g_b = 10;
int main()
{
//局部变量
int a = 10;
int b = 10;
//静态局部变量
static int s_a = 10;
static int s_b = 10;
//局部常变量
const int c_l_a = 10;
const int c_l_b = 10;
cout << " 全局变量g_a地址为: " << (int)&g_a << endl;
cout << " 全局变量g_b地址为: " << (int)&g_b << endl;
cout << " 局部变量a地址为: " << (int)&a << endl;
cout << " 局部变量b地址为: " << (int)&b << endl;
cout << " 静态全局变量s_g_a地址为: " << (int)&s_g_a << endl;
cout << " 静态全局变量s_g_b地址为: " << (int)&s_g_b << endl;
cout << " 静态局部变量s_a地址为: " << (int)&s_a << endl;
cout << " 静态局部变量s_b地址为: " << (int)&s_b << endl;
cout << " 全局常变量c_g_a地址为: " << (int)&c_g_a << endl;
cout << " 全局常变量c_g_b地址为: " << (int)&c_g_b << endl;
cout << " 局部常变量c_l_a地址为: " << (int)&c_l_a << endl;
cout << " 局部常变量c_l_b地址为: " << (int)&c_l_b << endl;
//其他常量(字面常量-字符串常量)
cout << " 字符串常量地址为: " << (int)&"hello world" << endl;
cout << " 字符串常量地址为: " << (int)&"hello world1" << endl;
return 0;
}
四、堆区
由程序员分配释放
通过new和delete指令控制堆区,对堆区空间的控制由指令new开始,至指令delete结束。new指令在堆区空间M写入内容后返回其地址m,创建指针p接收地址m。delete指令将M释放,即将M中的内容清空且p也不再指向m,此时p作为指针仍可正常使用,但在使用前需要让其接收新的地址。使用指令new和delete是使用堆区空间必须要有的两个环节。
int main()
{
//p、q均为内存中堆区内的空间M所对应地址m,可通过*p、*q控制M
int* p = new int(1);
int* q = p;
cout << *p << endl;
cout << p << endl;
cout << *q << endl;
cout << q << endl << endl;
//将M清空,且同时使p不再指向M/m
delete p;
//cout << *p << endl;
cout << p << endl;
cout << *q << endl;
cout << q << endl << endl;
//q仍然可指向M/m
*q = 2;
cout << *q << endl;
cout << q << endl << endl;
//p作为指针仍然可以正常使用,接收新的地址
int a = 3;
p = &a;
cout << *p << endl;
cout << p << endl;
return 0;
}