面向对象篇1以及方法的加深和回顾

面向对象编程

  • java的给核心思想就是oop(面向对象编程)
  • oo指的是面向对象

面向过程 &面向对象

  • 面向过程思想

    1. 步骤清晰简单,第一步做什么,第二步做什么…
    2. 面向过程适合处理一些较为简单的问题
  • 面向对象思想

    1. 物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考。最后,才对某个分类下的细节进行面向过程的思索。
    2. 面向对象适合处理复杂的问题,适合处理需要对人协助的问题!
  • 对于描述复杂的事物,为了从宏观上把握。从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统,但是,具体到微观操作。仍然需要面向过程的思路去处理。

什么是面向对象

  • 面向对象编程(Object-Oriented Programming OOP)

  • 面向对象编程的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的方式封装数据。

  • 抽象

  • 三大特征:封装、继承、多态

  • 从认识论的角度考虑是现有对象后有类。对象:是具体的事物;类:是抽象的,是对对象的抽象

  • 从代码运行角度考虑是先有类后有对象。类是对象的模板。

回顾方法和加深

  • 方法的定义

    1. 修饰符

    2. 返回类型

      package com.oop.demo01;
      
      //Demo01就是一个类   用class修饰的  类里有一个核心的方法是main方法
      
      public class Demo01 {
          //main 方法就是用来启动这个程序的;真正的程序里面只有一个main方法
          public static void main(String[] args) {
      
          }
          /*
          修饰符   返回值类型   方法名(  参数...){
             //方法体
              return  返回值;
          }
           */
      
          public String sayHello(){
              return "hello,world";    //有返回值就return + 返回值类型
          }
          public void hello(){         //没有返回值类型的话就直接return就OK
              return;
          }
          public int max(int a,int b){
              return a>b ? a : b; //三元运算符
          }
      }
      
    3. break和return的区别
      break:跳出switch,结束循环
      return:方法结束;返回一个结果。

    4. 方法名:注意规范;见名知意

    5. 参数列表:参数类型 参数名

    6. 异常抛出:?

  • 方法的调用:递归

    1. 静态方法

      package com.oop.demo01;
      
      public class Demo02 {
          public static void main(String[] args) {
              //静态方法调用:类名.方法
              Student.say();
          }
      }
      
      
      package com.oop.demo01;
      //学生类
      
      public class Student {
          //方法
          //静态类
          public static  void say(){
              System.out.println("学生说话了");
      
          }
      
      }
      
      
    2. 非静态方法

      package com.oop.demo01;
      
      public class Demo02 {
          public static void main(String[] args) {
              //非静态方法 如何调用这个类
              //实例化这个类  new
              //对象类型  对象名  =   对象值
              Student student = new Student();
              student.say();
          }
      }
      
      
      package com.oop.demo01;
      //学生类
      
      public class Student {
          //方法
          //非静态类
          public void say(){
              System.out.println("学生说话了");
          }
      }
      
      
      

    类调用的注意点

    package com.oop.demo01;
    
    public class Demo05 {
        //和类一起加载的
        public static void a(){
            b();                  //两个都是静态的方法a可以直接调用b
        }
        //类实例化之后才存在
        public static void b(){
            a();                        //b也可以调用a
        }
    }
    
    
    
    
    package com.oop.demo01;
    
    public class Demo05 {
        //和类一起加载的
        public  void a(){                //两个是动态的也是可以直接调用
            b();
        }
        //类实例化之后才存在
        public  void b(){
            a();
        }
    }
    
    
    //注意:如果一个是静态一个是动态是无法调用的
    
    
    
    
    1. 形参和实参

       public  int add(int a,int b){
      
              return a+b;
      
          }   //形式参数
      
      
      
      public class Demo03 {
          public static void main(String[] args) {
               int add = new Demo03().add(10, 20);  //new这个类(Demo03).方法(add)  然后输出
              System.out.println(add);
          }   //实参
      
    2. 值传递和引用传递

      值传递

      package com.oop.demo01;
      public class Demo06 {
          //值传递
              public static void main(String[] args) {
              int i = 10;
              chance(i);
              System.out.println(i);
          }
          public static void chance(int x){
              x = 100;
          }
      }
      //结论:实参给形参传递数据的方式,直接将值复制一份给形参,实参和形参在内存上两个方法中相互独立的局部变量  不涉及到引用堆内存的数据 修改形参不会影响实参
      

      引用传递

      package com.oop.demo01;
      
      public class Demo07 {
          public static void main(String[] args) {
              person person = new person();
              System.out.println(person.name); //null
      
              Demo07.changer(person);
              System.out.println(person.name);  //
      
      
          }
          //person是一个对象:指向的是--------------->person person = new person();这是一个具体的人。可以改变。
          public static void  changer(person person){
              person.name = "黄黄黄";
      
          }
      }
      //定义一个person类,有一个属性 name
      class person{
          String name;  //null
      }
      
    3. this关键字:代表当前这个类

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