一、桌面宠物素材
1.1 需要准备什么素材
桌面宠物的各种动画效果,可以看作是由一个个GIF动图拼接而成,我们需要准备多组GIF动图来实现桌面宠物的动作切换。
最好选取是白底的GIF动图。
1.2 介绍几种获得GIF动图的方式
1.2.1 通过pr实现视频转GIF
pr在导出的时候选择动画GIF可以直接导出GIF动图。
当然了想要白底就需要自已用“蒙版”和画笔工具自己抠图了。
1.2.2 通过ps实现图片组转GIF
ps会高级一点,首先点击最上方的窗口,再点击时间轴,在下方显示出的时间轴的最右边的加号可以添加你想要添加的图片。图层右边可以选择删除背景。
然后选择最上方的文件,选择导出,选择导出为web所用格式旧版,即可
1.2.3 百度一下,获取网上现成的GIF资源
① 百度:“制作GIF动图”
② 百度“GIF动图资源”
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二、python实现代码
2.1 目录结构
项目的目录结构整体如下:main.py为主程序代码。
normal下的GIF图是宠物平常会随机切换的动作GIF图,click下面的GIF图是点击宠物之后的宠物动作的GIF图
dialog.txt 记录了宠物的对话信息
tigerIcon.jpg是缩小到托盘后托盘图标的图片
2.2 实现代码
2.2.1 引用包
os包用于加载文件,sys包用于退出程序,random包用于程序中一些需要调用随机数的操作。其他的三个包则是用于实现桌面宠物的基础。
import os
import sys
import random
from PyQt5.QtGui import *
from PyQt5.QtCore import *
from PyQt5.QtWidgets import *
2.2.2 主代码部分
if __name__ == '__main__':
# 创建了一个QApplication对象,对象名为app,带两个参数argc,argv
# 所有的PyQt5应用必须创建一个应用(Application)对象。sys.argv参数是一个来自命令行的参数列表。
app = QApplication(sys.argv)
# 窗口组件初始化
pet = DesktopPet()
# 1. 进入时间循环;
# 2. wait,直到响应app可能的输入;
# 3. QT接收和处理用户及系统交代的事件(消息),并传递到各个窗口;
# 4. 程序遇到exit()退出时,机会返回exec()的值。
sys.exit(app.exec_())
2.2.3 代码运行流程
整个运行流程为:
(1)通过self.init():实现窗体的初始化,宠物的GIF图在这个窗体中播放。
(2)通过self.initPall():配置托盘化
(3)通过self.initPetImage():将宠物的静态GIF资源,包括对话和GIF动图进行加载
(4)通过self.petNormalAction():实现宠物随机切换动作和语句的功能
class DesktopPet(QWidget):
def __init__(self, parent=None, **kwargs):
super(DesktopPet, self).__init__(parent)
# 窗体初始化
self.init()
# 托盘化初始
self.initPall()
# 宠物静态gif图加载
self.initPetImage()
# 宠物正常待机,实现随机切换动作
self.petNormalAction()
① 加载显示GIF动图的窗体,通过函数init实现,其代码配置如下:
这几句的作用是对展示宠物的窗体进行一些初步的设置,使得白色GIF图能够去掉背景的白色,将GIF图透明的展示出来
# 窗体初始化
def init(self):
# 初始化
# 设置窗口属性:窗口无标题栏且固定在最前面
# FrameWindowHint:无边框窗口
# WindowStaysOnTopHint: 窗口总显示在最上面
# SubWindow: 新窗口部件是一个子窗口,而无论窗口部件是否有父窗口部件
# https://blog.csdn.net/kaida1234/article/details/79863146
self.setWindowFlags(Qt.FramelessWindowHint | Qt.WindowStaysOnTopHint | Qt.SubWindow)
# setAutoFillBackground(True)表示的是自动填充背景,False为透明背景
self.setAutoFillBackground(False)
# 窗口透明,窗体空间不透明
self.setAttribute(Qt.WA_TranslucentBackground, True)
# 重绘组件、刷新
self.repaint()
② 实现能托盘显示的功能,通过函数initPall实现,其代码配置如下:
主要有下面这几个操作:
(1)读取静态图片资源设置托盘化的图标
(2)设置托盘化图片点击右键显示的菜单,并对这些菜单的点击操作进行设置
流程代码如下:
# 托盘化设置初始化
def initPall(self):
# 导入准备在托盘化显示上使用的图标
icons = os.path.join('t