【C语言-static】静态局部变量、静态全局变量、静态函数

static修饰的变量是静态变量,所谓静态是指他的存储地址不变,与全局变量一起放在全局数据区(静态区),全局数据区的变量只初始化一次,默认初始化为0,具有和程序运行同样长的生存周期。.

1.修饰局部变量——静态局部变量

修改普通局部变量的生存周期,可用来防止函数执行完之后数据丢失。我们知道,每次调用函数的时候,普通局部变量都会被初始化一次,存放在栈区,并在函数结束的时候释放所占内存,数据会因此丢失。而局部静态变量存在全局数据区(静态区),只要成需在运行,就不会丢失数据,可以长期生存。

2.修饰全局变量——静态全局变量

非静态全局变量的作用域是整个源程序, 当一个源程序由多个源文件组成时,非静态的全局变量在各个源文件中都是有效的。 而静态全局变量则限制了其作用域, 即只在定义该变量的源文件内有效, 在同一源程序的其它源文件中不能使用它。由于静态全局变量的作用域局限于一个源文件内,只能为该源文件内的函数公用,因此可以避免在其它源文件中引起错误。

3.修饰函数——静态函数

static修饰函数和就是局部变量正好相反,普通的函数作用域是全局的(可以在头文件中声明之后被其他文件调用),但是static函数的作用域被限制在本文件内。

 

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