- 什么是代理设计模式?—>
简单来讲,代理就是实现消息传递的,当然与此同时我们还可以选择通知,KVO,block来实现这一过程
- 什么时候使用代理设计模式?—>
当然就是在需要完成信息传递的时候,就去使用
怎样写一个代理设计模式?
- 要明确你的协议名称,一般来讲名称都是:控件类名 + Delegate
- 代理方法中一般都是声明为@optional(程序默认情况下是@required)
- 代理方法名一般以控件开头
- 代理方法至少有一个参数
先来了解一个方法:-(BOOL) respondsToSelector: selector
用来判断一个对象是否有以某个名字命名的方法(被封装在一个selector的对象里传递)
下面出示代码来讲解:
#import <UIKit/UIKit.h>
@class SSbutton;
@protocol SSbuttonDelegate <NSObject>
-(void)buttonWith:(SSbutton*)button;
@end
@interface SSbutton : UIView
@property(nonatomic,assign)id<SSbuttonDelegate> delegate;
@end
#import "SSbutton.h"
@implementation SSbutton
-(instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame{
self=[super initWithFrame:frame];
if (self) {
UIButton* btn1=[[UIButton alloc] init];
btn1.frame=CGRectMake(0, 0, self.frame.size.width/2, self.frame.size.height);
[btn1 addTarget:self action:@selector(choose) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
btn1.backgroundColor=[UIColor redColor];
[self addSubview:btn1];
UIButton* btn2=[[UIButton alloc] init];
btn2.frame=CGRectMake(0, self.frame.size.width/2, self.frame.size.width/2, self.frame.size.height);
btn2.backgroundColor=[UIColor greenColor];
[self addSubview:btn2];
}
return self;
}
-(void)choose{
if ([_delegate respondsToSelector:@selector(buttonWith:)]) {
[_delegate buttonWith:self];
}
}
#import "ViewController.h"
#import "SSbutton.h"
@interface ViewController ()<SSbuttonDelegate>
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
self.view.backgroundColor=[UIColor yellowColor];
SSbutton* btn=[[SSbutton alloc] initWithFrame:CGRectMake(40, 80, 100, 100)];
btn.delegate=self;
[self.view addSubview:btn];
}
-(void)buttonWith:(SSbutton *)button{
NSLog(@"btn1");
}
iOS中,代理模式设计在控件中用的比较多:在控件类定义协议,代理是它的成员属性,使用控件的控制器一般来实现控件的协议方法,成为控件的代理。当控件发生某些事件的时候,控件利用代理的方法来通知控制器来执行。