wince窗口 屏幕拷贝为位图

wince窗口 屏幕拷贝为位图       
        分类:            WINCE应用层开发经验(附代码) 559人阅读 评论(0) 收藏 举报

#define PW_WINDOW          9001
#define PW_CLIENT             9002

HBITMAP CMyProgramDlg::CopyScreenToBitmap(LPRECT lpRect)
{
HDC         hScrDC, hMemDC;         // screen DC and memory DC    
int         nX, nY, nX2, nY2;       // coordinates of rectangle to grab    
int         nWidth, nHeight;        // DIB width and height    
int         xScrn, yScrn;           // screen resolution     

HGDIOBJ     hOldBitmap , hBitmap;
 
  // check for an empty rectangle
    if (IsRectEmpty(lpRect))      
    return NULL;     
    // create a DC for the screen and create    
    // a memory DC compatible to screen DC         

   hScrDC = CreateDC("DISPLAY", NULL, NULL, NULL);    
   hMemDC = CreateCompatibleDC(hScrDC);      // get points of rectangle to grab 
  
   nX = lpRect->left;    
   nY = lpRect->top;    
   nX2 = lpRect->right;    
   nY2 = lpRect->bottom;      // get screen resolution     
  
   xScrn = GetDeviceCaps(hScrDC, HORZRES);    
   yScrn = GetDeviceCaps(hScrDC, VERTRES);     
  
   //make sure bitmap rectangle is visible     
  
   if (nX < 0)        
   nX = 0;    
  
   if (nY < 0)        
      nY = 0;    
  
   if (nX2 > xScrn)        
      nX2 = xScrn;    
  
   if (nY2 > yScrn)        
      nY2 = yScrn;     

   nWidth = nX2 - nX;    
   nHeight = nY2 - nY;     
  
   // create a bitmap compatible with the screen DC    
  
   hBitmap = CreateCompatibleBitmap(hScrDC, nWidth, nHeight);     
  
   // select new bitmap into memory DC    
  
   hOldBitmap =   SelectObject (hMemDC, hBitmap);     
  
   // bitblt screen DC to memory DC    
  
   BitBlt(hMemDC, 0, 0, nWidth, nHeight, hScrDC, nX, nY, SRCCOPY);    
  
   // select old bitmap back into memory DC and get handle to    
   // bitmap of the screen         
  
   hBitmap = SelectObject(hMemDC, hOldBitmap);     

   // clean up     
  
   DeleteDC(hScrDC);    
   DeleteDC(hMemDC);     
 
   // return handle to the bitmap     
  
   return (HBITMAP)hBitmap;
}

HBITMAP CYourProgramDlg::CopyWindowToBitmap(CWnd* wnd , HWND hWnd, WORD fPrintArea)
{
HBITMAP     hBitmap = NULL;  // handle to device-dependent bitmap     
// check for a valid window handle     
if (!hWnd)        
     return NULL;

    RECT    rectWnd;
    ::GetWindowRect(hWnd, &rectWnd); 

switch (fPrintArea)    
{        
  case PW_WINDOW: // copy entire window        
  {            
          // get the window rectangle             
          // get the bitmap of that window by calling            
    // CopyScreenToBitmap and passing it the window rect                    
//    GetWindowRect(&rectWnd);
    hBitmap = CopyScreenToBitmap(&rectWnd);            
    break;        
  }  
       case PW_CLIENT: // copy client area        
    {            
      RECT rectClient;            
      POINT pt1, pt2;              // get client dimensions             
      wnd->GetClientRect(&rectClient);              // convert client coords to screen coords            
      pt1.x = rectClient.left;            
      pt1.y = rectClient.top;            
      pt2.x = rectClient.right;            
      pt2.y = rectClient.bottom;            
      wnd->ClientToScreen(&pt1);            
      wnd->ClientToScreen(&pt2);            
      rectClient.left = pt1.x;            
      rectClient.top = pt1.y;            
      rectClient.right = pt2.x;            
      rectClient.bottom = pt2.y; 

         // get the bitmap of the client area by calling            
      // CopyScreenToBitmap and passing it the client rect                        
      hBitmap = CopyScreenToBitmap(&rectClient);            
      break;        
    }             
    default:    // invalid print area            
         return NULL;    
}      // return handle to the bitmap    

return hBitmap;
}A good usage is :

Code:
HBITMAP hBitmap = CopyWindowToBitmap(this,GetDesktopWindow()->m_hWnd,PW_

1:拷贝屏幕DC成为位图句柄

HBITMAP CopyDCToBitmap(HDC hScrDC, LPRECT lpRect)
{

if(hScrDC==NULL || lpRect==NULL || IsRectEmpty(lpRect))

  {

   AfxMessageBox("参数错误");

return NULL;

}

HDC        hMemDC;    
// 屏幕和内存设备描述表
HBITMAP    hBitmap,hOldBitmap; 
// 位图句柄
int       nX, nY, nX2, nY2;    
// 选定区域坐标
int       nWidth, nHeight;    
// 位图宽度和高度

// 确保选定区域不为空矩形
if (IsRectEmpty(lpRect))
  return NULL;

// 获得选定区域坐标
nX = lpRect->left;
nY = lpRect->top;
nX2 = lpRect->right;
nY2 = lpRect->bottom;

nWidth = nX2 - nX;
nHeight = nY2 - nY;
//为指定设备描述表创建兼容的内存设备描述表
hMemDC = CreateCompatibleDC(hScrDC);
// 创建一个与指定设备描述表兼容的位图
hBitmap = CreateCompatibleBitmap(hScrDC, nWidth, nHeight);
// 把新位图选到内存设备描述表中
hOldBitmap = (HBITMAP)SelectObject(hMemDC, hBitmap);
// 把屏幕设备描述表拷贝到内存设备描述表中
StretchBlt(hMemDC,0,0,nWidth,nHeight,hScrDC,nX,nY,nWidth,nHeight,SRCCOPY);
//BitBlt(hMemDC, 0, 0, nWidth, nHeight,hScrDC, nX, nY, SRCCOPY);
//得到屏幕位图的句柄

hBitmap = (HBITMAP)SelectObject(hMemDC, hOldBitmap);
//清除

DeleteDC(hMemDC);
DeleteObject(hOldBitmap);
// 返回位图句柄
return hBitmap;
}

//把HBITMAP保存成位图
BOOL SaveBmp(HBITMAP hBitmap, CString FileName)
{

if(hBitmap==NULL || FileName.IsEmpty())

  {

   AfxMessageBox("参数错误");

return false;

}

2:拷贝屏幕DC包成为BMP格式的文件 ;
//当前分辨率下每象素所占字节数
int iBits;
//位图中每象素所占字节数
WORD wBitCount;
//定义调色板大小, 位图中像素字节大小 ,位图文件大小 , 写入文件字节数
DWORD dwPaletteSize=0, dwBmBitsSize=0, dwDIBSize=0, dwWritten=0;
//位图属性结构
BITMAP Bitmap;
//位图文件头结构
BITMAPFILEHEADER bmfHdr;
//位图信息头结构
BITMAPINFOHEADER bi;
//指向位图信息头结构
LPBITMAPINFOHEADER lpbi;
//定义文件,分配内存句柄,调色板句柄
HANDLE fh, hDib, hPal,hOldPal=NULL;

//计算位图文件每个像素所占字节数
hDC = CreateDC("DISPLAY", NULL, NULL, NULL);
iBits = GetDeviceCaps(hDC, BITSPIXEL) * GetDeviceCaps(hDC, PLANES);
DeleteDC(hDC);
if (iBits <= 1)  wBitCount = 1;
else if (iBits <= 4)  wBitCount = 4;
else if (iBits <= 8)  wBitCount = 8;
else      wBitCount = 24;

GetObject(hBitmap, sizeof(Bitmap), (LPSTR)&Bitmap);
bi.biSize   = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
bi.biWidth   = Bitmap.bmWidth;
bi.biHeight   = Bitmap.bmHeight;
bi.biPlanes   = 1;
bi.biBitCount  = wBitCount;
bi.biCompression = BI_RGB;
bi.biSizeImage  = 0;
bi.biXPelsPerMeter = 0;
bi.biYPelsPerMeter = 0;
bi.biClrImportant = 0;
bi.biClrUsed  = 0;

dwBmBitsSize = ((Bitmap.bmWidth * wBitCount + 31) / 32) * 4 * Bitmap.bmHeight;

//为位图内容分配内存
hDib = GlobalAlloc(GHND,dwBmBitsSize + dwPaletteSize + sizeof(BITMAPINFOHEADER));
lpbi = (LPBITMAPINFOHEADER)GlobalLock(hDib);
*lpbi = bi;

// 处理调色板
hPal = GetStockObject(DEFAULT_PALETTE);
if (hPal)
{
  hDC = ::GetDC(NULL);
  hOldPal = ::SelectPalette(hDC, (HPALETTE)hPal, FALSE);
  RealizePalette(hDC);
}

// 获取该调色板下新的像素值
GetDIBits(hDC, hBitmap, 0, (UINT) Bitmap.bmHeight, (LPSTR)lpbi + sizeof(BITMAPINFOHEADER)
   +dwPaletteSize, (BITMAPINFO *)lpbi, DIB_RGB_COLORS);

//恢复调色板
if (hOldPal)
{
  ::SelectPalette(hDC, (HPALETTE)hOldPal, TRUE);
  RealizePalette(hDC);
  ::ReleaseDC(NULL, hDC);
}

//创建位图文件
fh = CreateFile(FileName, GENERIC_WRITE,0, NULL, CREATE_ALWAYS,
     FILE_ATTRIBUTE_NORMAL | FILE_FLAG_SEQUENTIAL_SCAN, NULL);

if (fh == INVALID_HANDLE_VALUE)  return FALSE;

// 设置位图文件头
bmfHdr.bfType = 0x4D42; // "BM"
dwDIBSize = sizeof(BITMAPFILEHEADER) + sizeof(BITMAPINFOHEADER) + dwPaletteSize + dwBmBitsSize;
bmfHdr.bfSize = dwDIBSize;
bmfHdr.bfReserved1 = 0;
bmfHdr.bfReserved2 = 0;
bmfHdr.bfOffBits = (DWORD)sizeof(BITMAPFILEHEADER) + (DWORD)sizeof(BITMAPINFOHEADER) + dwPaletteSize;
// 写入位图文件头
WriteFile(fh, (LPSTR)&bmfHdr, sizeof(BITMAPFILEHEADER), &dwWritten, NULL);
// 写入位图文件其余内容
WriteFile(fh, (LPSTR)lpbi, dwDIBSize, &dwWritten, NULL);
//清除
GlobalUnlock(hDib);
GlobalFree(hDib);
CloseHandle(fh);

return TRUE;
}

int Engine_2D::SaveBitmapToFile(HBITMAP   hBitmap,   LPCWSTR   lpFileName)   //hBitmap   为刚才的屏幕位图句柄 
{         
//lpFileName   为位图文件名 
HDC           hDC;                   
//设备描述表 
int           iBits;             
    //当前显示分辨率下每个像素所占字节数 
WORD         wBitCount;       
//位图中每个像素所占字节数 
//定义调色板大小,   位图中像素字节大小   ,     位图文件大小   ,   写入文件字节数 
DWORD                       dwPaletteSize=0,dwBmBitsSize,dwDIBSize,   dwWritten; 
BITMAP                     Bitmap;                 
//位图属性结构 
BITMAPFILEHEADER       bmfHdr;                 
//位图文件头结构 
BITMAPINFOHEADER       bi;                         
//位图信息头结构   
LPBITMAPINFOHEADER   lpbi;                     
//指向位图信息头结构 
HANDLE                     fh,   hDib,   hPal;

HPALETTE           hOldPal=NULL; 
//定义文件,分配内存句柄,调色板句柄 
//计算位图文件每个像素所占字节数 
hDC   =   CreateDC(L"DISPLAY",NULL,NULL,NULL); 
iBits   =   GetDeviceCaps(hDC,   BITSPIXEL)   *     GetDeviceCaps(hDC,   PLANES); 
DeleteDC(hDC); 
    if   (iBits   <=   1) 
          wBitCount   =   1; 
    else   if   (iBits   <=   4) 
          wBitCount   =   4; 
    else   if   (iBits   <=   8) 
          wBitCount   =   8; 
else   if   (iBits   <=   16)
  wBitCount   =   16;
    else   if   (iBits   <=   24) 
          wBitCount   =   24;
else
    wBitCount = 32;
    //计算调色板大小 
    if(wBitCount   <=   8) 
          dwPaletteSize=(1<<wBitCount)*sizeof(RGBQUAD); 
//设置位图信息头结构 
    GetObject(hBitmap,   sizeof(BITMAP),   (LPSTR)&Bitmap); 
    bi.biSize                         =   sizeof(BITMAPINFOHEADER); 
    bi.biWidth                       =   Bitmap.bmWidth; 
    bi.biHeight                     =   Bitmap.bmHeight; 
    bi.biPlanes                     =   1; 
    bi.biBitCount                   =   wBitCount; 
    bi.biCompression             =   BI_RGB; 
    bi.biSizeImage                 =   0; 
    bi.biXPelsPerMeter           =   0; 
    bi.biYPelsPerMeter           =   0; 
    bi.biClrUsed                   =   0; 
    bi.biClrImportant             =   0; 
  
    dwBmBitsSize   =   ((Bitmap.bmWidth*wBitCount+31)/32)*4*Bitmap.bmHeight; 
    //为位图内容分配内存 
    hDib     =   GlobalAlloc(GHND,dwBmBitsSize+dwPaletteSize+sizeof(BITMAPINFOHEADER)); 
    lpbi   =   (LPBITMAPINFOHEADER)GlobalLock(hDib); 
    *lpbi   =   bi; 
    //   处理调色板   
    hPal   =   GetStockObject(DEFAULT_PALETTE); 
    if   (hPal) 
    { 
          hDC   =   GetDC(NULL); 
          hOldPal=SelectPalette(hDC,(HPALETTE)hPal,FALSE); 
          RealizePalette(hDC); 
    } 
    //   获取该调色板下新的像素值 
    GetDIBits(hDC,hBitmap,0,(UINT)Bitmap.bmHeight,(LPSTR)lpbi+sizeof(BITMAPINFOHEADER)+dwPaletteSize,   (BITMAPINFO   *)lpbi,DIB_RGB_COLORS); 
    //恢复调色板       
    if   (hOldPal) 
    { 
          SelectPalette(hDC,   hOldPal,   TRUE); 
          RealizePalette(hDC); 
          ReleaseDC(NULL,   hDC); 
    } 
//创建位图文件         
fh=CreateFile(lpFileName,   GENERIC_WRITE,0,   NULL,   CREATE_ALWAYS,FILE_ATTRIBUTE_NORMAL   |   FILE_FLAG_SEQUENTIAL_SCAN,   NULL); 
    if   (fh==INVALID_HANDLE_VALUE) 
          return   FALSE; 
    //   设置位图文件头 
    bmfHdr.bfType   =   0x4D42;     //   "BM" 
dwDIBSize=sizeof(BITMAPFILEHEADER)+sizeof(BITMAPINFOHEADER)+dwPaletteSize+dwBmBitsSize;     
bmfHdr.bfSize   =   dwDIBSize; 
bmfHdr.bfReserved1   =   0; 
bmfHdr.bfReserved2   =   0; 
bmfHdr.bfOffBits   =   (DWORD)sizeof(BITMAPFILEHEADER)+(DWORD)sizeof(BITMAPINFOHEADER)+dwPaletteSize; 
//   写入位图文件头 
WriteFile(fh,   (LPSTR)&bmfHdr,   sizeof(BITMAPFILEHEADER),   &dwWritten,   NULL); 
//   写入位图文件其余内容 
WriteFile(fh,   (LPSTR)lpbi,   dwDIBSize,     &dwWritten,   NULL); 
    //清除       
    GlobalUnlock(hDib); 
    GlobalFree(hDib); 
    CloseHandle(fh); 
    return   TRUE; 
}

3创建WINCE下16位格式位图实现快速BitBlt

在WINCE下,如果创建的位图与屏幕设备格式不一样,将会导致BitBlt函数极为缓慢,因此需要创建一幅16位色565格式位图,用此方法创建出的位图可以提供1ms的快速BitBlt绘制。当然,如果设备不是565颜色格式的,更改代码中的颜色掩码位bmiColors就可以了。

  1. / 
  2. /// @brief      创建一幅缓存图像。 
  3. /// @param[out]  pHBitmap 生成的位图句柄。 
  4. /// @param[out]  pData  生成的位图中的数据位置。 
  5. /// @param[in]  hDC 目标DC句柄。 
  6. /// @param[in]  width 位图宽度。 
  7. /// @param[in]  height 位图高度。 
  8. /// @param[in]  bitCount 每个像素占多少个bit。 
  9. /// @attention  创建的位图是无压缩格式的。 
  10. /// @author    Loongee 
  11. /// @date      2010/01/15 
  12. // 
  13. void CreateBufferBitmap(HBITMAP* pHBitmap, void** pData,  
  14.                             HDC hDC, LONG width, LONG height, WORD bitCount) 
  15.     BITMAPINFO& bmpInfo = *(BITMAPINFO*)new BYTE[sizeof(bmpInfo) + sizeof(RGBQUAD) * 3]; 
  16.     bmpInfo.bmiHeader.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER); 
  17.     bmpInfo.bmiHeader.biWidth = width; 
  18.     bmpInfo.bmiHeader.biHeight = height; 
  19.     bmpInfo.bmiHeader.biPlanes = 1; 
  20.     bmpInfo.bmiHeader.biBitCount = bitCount; 
  21.     if (bitCount == 16) 
  22.     { 
  23.         bmpInfo.bmiHeader.biCompression = BI_BITFIELDS; 
  24.         *(DWORD *)(&bmpInfo.bmiColors[0]) = 0xF800; 
  25.         *(DWORD *)(&bmpInfo.bmiColors[1]) = 0x07E0; 
  26.         *(DWORD *)(&bmpInfo.bmiColors[2]) = 0x001F; 
  27.     } 
  28.     else 
  29.     { 
  30.         bmpInfo.bmiHeader.biCompression = BI_RGB; 
  31.     } 
  32.     bmpInfo.bmiHeader.biSizeImage = 0; 
  33.     bmpInfo.bmiHeader.biXPelsPerMeter = 1000; 
  34.     bmpInfo.bmiHeader.biYPelsPerMeter = 1000; 
  35.     bmpInfo.bmiHeader.biClrUsed = 0; 
  36.     bmpInfo.bmiHeader.biClrImportant = 0; 
  37.     *pHBitmap = CreateDIBSection(hDC, &bmpInfo, DIB_RGB_COLORS 
  38.         , pData, NULL, 0); 
  39.     delete[] (BYTE*)&bmpInfo; 

待续。。。。。。。

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