cocos2d-x android iconv.h添加


把解压后的iconv文件夹放到cocos2dx的同级目录下

修改项目的proj.android/jni文件夹下的Android.mk文件

LOCAL_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH)/../../../iconv/include
$(LOCAL_PATH)/../../../iconv/libcharset
$(LOCAL_PATH)/../../../iconv/lib
$(LOCAL_PATH)/../../../iconv/libcharset/include
$(LOCAL_PATH)/../../../iconv/srclib
$(LOCAL_PATH)/../../../iconv

LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES += libiconv

$(call import-module,iconv)

在使用的类中导入头文件(这个类要在Classes文件夹下)

#if (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_ANDROID)

#include ../../../iconv/include/iconv.h

#endif

这样就可以调用iconv库的方法了

 

注意事项

比较容易出错的是路径的配置
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