十字链表的AOI算法

这篇博客介绍了十字链表在实现AOI(Area of Interest,兴趣区域)算法中的应用。通过维护X轴和Y轴的有序链表,简化了对象添加、离开和移动时的状态更新。算法思想是根据对象的坐标在链表中找到位置,并确定通知范围。Add操作只需部分遍历链表,Leave操作通过探索范围找到需通知节点,Move操作则涉及到移动前后的通知集合计算。博主提供了一个实现链接供参考。
摘要由CSDN通过智能技术生成

看了云风写的AOI算法文章,自己也照着写了一下,感觉不容易理解,里面提到了十字链表的算法,在某同学提示下写了个实现.

算法的大概思想如下.每个场景维护两个链表,分别为X轴和Y轴的坐标按序排列好的链表,也就是比如在X轴链表上,越在前的对象,X坐标越小,Y轴链表同理.这样,每次需要更新状态的时候,只需要在这个链表上向前或者向后遍历结点就知道该通知谁了.

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