打开浏览器,搜索了下内存管理的概念,百度百科中是这样定义的:内存管理,是指软件运行时对计算机内存资源的分配和使用的技术。其最主要的目的是如何高效,快速的分配,并且在适当的时候释放和回收内存资源。说到内存,与之紧密相联系的一个概念就是指针。回想起上学那会儿,自己对指针是即喜欢,又害怕。因为学好了指针,就可以学好C,继而学好C++,但面对那些晦涩的概念,和程序运行中一些莫名其妙的指针越界、内存泄露……,不免叫人步步惊心。后来参加工作了,在不断的摸爬滚打中,也逐渐对指针和内存熟悉起来。
在编写网络通信程序时,要用到自己的发送缓冲区或接收缓冲区,其实这些缓冲区,都是一块特定的内存。特别在编写服务端程序时,能否管理好自己的内存,对于程序的灵活,高效,稳定,起到莫大的作用。再看一下内存管理的定义,它说的是在PC上,现实中也有很多程序不在PC上,比如基于Linux系统的嵌入式设备。其内存一般也就几M,几十M的样子。在编写设备通信程序,比如协议栈时,就更应该管理好自己的内存啦!
下边,我参考开源项目POCO C++ Libraries,用C++编写了一个内存池类,也算是对学习和工作的一个总结,同时方便今后使用。代码中使用了线程互斥锁,这个可以在互斥对象锁和临界区锁性能比较(Win32)和Linux平台上用C++实现多线程互斥锁看到。以下代码已在VS2005环境下编译通过。
MemPool.h
- #define _MEM_POOL_H
- #include <vector>
- #include <iostream>
- #include "Lock.h"
- using namespace std;
- /*
- 在内存池中分配固定大小的内存块
- 该类的目的是加速内存分配速度,并且减少因重复分配相同
- 内存时产生的内存碎片,比如在服务器应用程序中。
- */
- class CMemPool
- {
- public:
- //创建大小为blockSize的内存块,内存池数目为预分配的数目preAlloc
- CMemPool(std::size_t blockSize, int preAlloc = 0, int maxAlloc = 0);
- ~CMemPool();
- //获取一个内存块。如果内存池中没有足够的内存块,则会自动分配新的内存块
- //如果分配的内存块数目达到了最大值,则会返回一个异常
- void* Get();
- //释放当前内存块,将其插入内存池
- void Release(void* ptr);
- //返回内存块大小
- std::size_t BlockSize() const;
- //返回内存池中内存块数目
- int Allocated() const;
- //返回内存池中可用的内存块数目
- int Available() const;
- private:
- CMemPool();
- CMemPool(const CMemPool&);
- CMemPool& operator = (const CMemPool&);
- enum
- {
- BLOCK_RESERVE = 32
- };
- typedef std::vector<char*> BlockVec;
- std::size_t m_blockSize;
- int m_maxAlloc;
- int m_allocated;
- BlockVec m_blocks;
- CMutex m_mutex;
- };
- inline std::size_t CMemPool::BlockSize() const
- {
- return m_blockSize;
- }
- inline int CMemPool::Allocated() const
- {
- return m_allocated;
- }
- inline int CMemPool::Available() const
- {
- return (int) m_blocks.size();
- }
- #endif
MemPool.cpp
- CMemPool::CMemPool(std::size_t blockSize, int preAlloc, int maxAlloc):
- m_blockSize(blockSize),
- m_maxAlloc(maxAlloc),
- m_allocated(preAlloc)
- {
- if ( preAlloc < 0 || maxAlloc == 0 || maxAlloc < preAlloc )
- {
- cout<<"CMemPool::CMemPool parameter error."<<endl;
- }
- int r = BLOCK_RESERVE;
- if (preAlloc > r)
- r = preAlloc;
- if (maxAlloc > 0 && maxAlloc < r)
- r = maxAlloc;
- m_blocks.reserve(r);
- for (int i = 0; i < preAlloc; ++i)
- {
- m_blocks.push_back(new char[m_blockSize]);
- }
- }
- CMemPool::~CMemPool()
- {
- for (BlockVec::iterator it = m_blocks.begin(); it != m_blocks.end(); ++it)
- {
- delete [] *it;
- }
- }
- void* CMemPool::Get()
- {
- CLock lock(m_mutex);
- if (m_blocks.empty())
- {
- if (m_maxAlloc == 0 || m_allocated < m_maxAlloc)
- {
- ++m_allocated;
- return new char[m_blockSize];
- }
- else
- {
- cout<<"CMemPool::get CMemPool exhausted."<<endl;
- return (void *)NULL;
- }
- }
- else
- {
- char* ptr = m_blocks.back();
- m_blocks.pop_back();
- return ptr;
- }
- }
- void CMemPool::Release(void* ptr)
- {
- CLock lock(m_mutex);
- m_blocks.push_back(reinterpret_cast<char*>(ptr));
- }
下边是测试代码
- //
- #include "stdafx.h"
- #include "MemPool.h"
- #define DATA_BLOCK_LEN 1500
- int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
- {
- CMemPool myPool1(DATA_BLOCK_LEN, 0, 10);
- cout<<"myPool1 block size = "<<myPool1.BlockSize()<<endl;
- cout<<"myPool1 allocated block num = "<<myPool1.Allocated()<<endl;
- cout<<"myPool1 available block num = "<<myPool1.Available()<<endl<<endl;
- std::vector<void*> ptrs;
- for (int i = 0; i < 10; ++i)
- {
- ptrs.push_back(myPool1.Get());
- }
- myPool1.Get();
- int iavilable = 0;
- for (std::vector<void*>::iterator it = ptrs.begin(); it != ptrs.end(); ++it)
- {
- myPool1.Release(*it);
- ++iavilable;
- cout<<"myPool1 available block num = "<<myPool1.Available()<<endl;
- }
- CMemPool myPool2(DATA_BLOCK_LEN, 5, 10);
- cout<<endl<<"myPool2 block size = "<<myPool2.BlockSize()<<endl;
- cout<<"myPool2 allocated block num = "<<myPool2.Allocated()<<endl;
- cout<<"myPool2 available block num = "<<myPool2.Available()<<endl;
- int iWait;
- cin>>iWait;
- return 0;
- }
编译,运行