Construct 2 是一个款图形化界面的 2D 游戏引擎。内建多种常见模组与物理运算,并支持第三方插件扩展。依靠HTML5架构,可以轻松开发出跨平台应用。
Construct 2 最大的特点就是通过事件来实现各种游戏逻辑,游戏设计者们无需过多注重代码部分,只需要有一定的逻辑思维和不错的美术功底就可以轻松地开发比较专业的游戏。并且在官网上有很多游戏开发者设计的免费插件供大家下载,使得 Construct 2 几乎可以完成任何你能想象得到的游戏。(该介绍来源于construct2吧)
###使用前可能会用到的教程
[Construct2 官网初学入门教程](https://www.scirra.com/tutorials/37/beginners-guide-to-construct-2/zh/page-1"Construct2 官网初学入门教程")
###开始尝试
####新建空项目
####设置layout和Windows size大小
点击layout,在左侧的properties bar修改layout大小
如图示顺序点击,修改Windows size(即图中虚线框所围区域)大小
####设置背景
双击layout,选择tiledbackground,插入背景图
####插入各种物品
插入物品后,通常需要给这些物品设置不同的动作(behavior)来产生不同的效果
####设置事件
要使物品和动作发生,需要创建事件来达到不同的效果
只有达到条件,才有后面动作的产生
###我的尝试
本人小白,第一次尝试使用construct2,如有什么表达错误或者其他错误,请见谅!!