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原创 C++实现BP神经网络(数字识别)

说明这次数据挖掘作业用C++写了个BP算法,记录一下。相关的原理算法不做说明。本算法使用三层网络,也就是一层隐含层。识别对象是手写体数字,使用minist数据集,每张图片大小为28*28,所以输入节点数为784,输出为0-9十个数字,所以输出节点数为10。隐含层使用30个节点。偏执项不做更新,激活函数使用sigmoid。代码头文件#define hideNodeNum 30 //隐含层节点#define hold 0.001 //误差标准#define b1 0.35

2020-07-29 08:42:43 1934 2

原创 IT项目管理作业8

练习题1教师毕业院校:师范专业毕业。教师从业经历、时间:具有一定的教学经验,在教学领域工作3年以上。教师擅长专业:对项目管理课程有所研究。教师取得的教学成果:在之前的教学过程中曾取得过一些成绩,比如发表相关论文。练习题2excel表:帕累托图表:练习题3其标准差为 2.13588。在一个标准差范围之内有 (4+6+6+5+3)/30 = 80%在两个标准差范围之内有 (0+2+4+6+6+5+3+1+1)/30 = 93.3%可以看到大部分数据都分布在两个标准差之间,

2020-07-26 10:37:24 239

原创 IT项目管理作业7

完成作业1-3的要求a.成本偏差 = 挣值 - 实际费用 = 20 000 - 25 000 = -5 000美元进度偏差 = 挣值 - 计划值 = 20 000 - 23 000 = -3 000美元成本绩效指数 = 挣值 / 实际费用 = 20 000 / 25 000 = 0.8进度绩效指数 = 挣值 / 计划值 = 20 000 / 23 000 = 0.87b. 完成工作的花费比原计划的多,也就是说已经超出了预算。并且花费的时间也比计划的更多,也就落后于进度。整体来看该项目的运作情况

2020-07-19 16:10:57 215

原创 IT项目管理作业6

练习题6a. b. 路径1:A-D-G-J-K 长度=2+4+6+1+2=15路径2:A-B-E-I-J-K 长度=2+2+2+5+1+2=14路径3:A-B-E-H-K 长度=2+2+2+2+2=10路径4:A-C-F-I-J-K 长度=2+3+3+5+1+2=16路径5:A-C-F-H-K 长度=2+3+3+2+2=12c. A-C-F-I-J-K为关键路径,长度为16d. 所需最短时间可能为16天练习题7...

2020-07-13 18:54:35 280

原创 IT项目管理作业5

你联合同学做一个年级微信公众号加强各班相互了解、联合活动等。请写一份两页的报告,描述收集需求的方法,并附上收集的需求跟踪矩阵(不少于五个需求);数据收集头脑风暴:首先需要召开组内会议,每个人发表自己的意见与想法,讨论如何进行数据的收集。从讨论中选出合理的高效的方法,记录下来,然后讨论其实现的难易程度,再讨论出实现的方法,规划出实现的步骤,然后列出计划表,进行实施。初次之外,还需要讨论这个公众号需要的功能,通过回忆自己班上的经历来进行补充,最后收集这些需求。问卷调查:组内讨论的需求总是不全的,无法覆

2020-06-15 15:00:46 394

原创 IT项目管理作业4

分析与工具你联合同学做一个年级微信公众号加强各班相互了解、联合活动等。请编制项目章程和项目管理计划,指导该项目实施与运营。 必须包含 WBS 和 甘特图。召开一个项目策划研讨会,每个人用思维导图记录会议内容,该图必须满足“话题跟踪、热点标注、要点排序、问题汇总”四个基本要求。最后,给出这样会议记录的优点与缺点。以参与的AppInventor课程开发中的一次会议为例。...

2020-06-04 07:40:14 183

原创 IT项目管理作业3

研究项目管理过程与领域知识及其关系了解。。。。| | ||–|--|| | |

2020-05-19 08:32:33 292

原创 IT项目管理作业2

使用业务、组织、技术三维模型系统管理方法分析某校园项目(可自定义)的可行性某学校计划在校园内种树。从业务来看,需要考虑投入的资金,栽种的数量,在种完之后对环境的影响,以及在之后工人成本的计算。对环境的影响,对招生宣传的影响,对市政府环境规划的影响。对此次项目实施后是否需要增加学生的费用,是否需要再次对周围其他因种树而变得不协调的环境进行整改,这种整改就包括比如椅子的更换等,这些都需要进行财政上...

2020-05-03 08:49:08 388

原创 IT项目管理作业1

讨论 projects、programs、和 portfolio 之间的关系以及对企 业成功的贡献;以及与operations以及OPM之间的关系projects(项目):是为了创造独特的产品、服务或者成果而进行的临时性工作。比如:组织某培训活动,北京承办2008年奥运会,修建一座大楼等。programs(计划):或者说是项目集,是一组相互关联且被协调管理的项目、子项目集和项目集活动,以便获...

2020-04-30 12:49:38 195

原创 使用的技术

使用“LemonBubble”进行弹窗提示的显示主要使用到了2种显示方法:LKRightBubble(title, time);//正确显示框LKErrorBubble(title, time);//错误显示框效果如下:显示时会有一段简单的动画,调用时也非常的方便。使用“AVOSCloud”对数据进行云端的存储,充当后端数据库的作用主要使用到了如下两张表:表名:_Use...

2020-01-10 15:32:14 426

原创 unity3d-AR作业

作业内容1、 图片识别与建模2、 虚拟按键小游戏图像识别与建模采用的系统macos, unity3d v2018.4.13f1环境的配置与windows上的配置不同,在Vuforia官网上没有安装到macos的unity上面的安装包。(windows系统的话直接下载第二个文件,解压后会有一个exe文件,在unity的项目目录下安装即可)经过查找找到了安装Vuforia的方法,就是...

2019-12-17 18:25:54 926

原创 docker的使用

安装我选择的是直接在window上安装,具体的步骤是首先进入doker官网点击get start进入下载页面,在这之后会让你注册登陆,之后就可以直接下载。下载完成后会有双击之后直接安装即可。在命令行下输入docker version查看版本确认是否安装成功尝试运行第一个容器在命令行中输入docker run -p 80:80 httpd,就会自动从Docker Hub下载httpd镜...

2019-12-16 20:08:24 165

原创 简单的坦克

作业题目坦克对战游戏AI设计作业要求从商店下载游戏:“Kawaii” Tank 或 其他坦克模型,构建 AI 对战坦克。具体要求使用“感知-思考-行为”模型,建模 AI 坦克场景中要放置一些障碍阻挡对手视线坦克需要放置一个矩阵包围盒触发器,以保证 AI 坦克能使用射线探测对手方位AI 坦克必须在有目标条件下使用导航,并能绕过障碍。(失去目标时策略自己思考)实现人机对战实现过程...

2019-12-06 15:53:41 598

原创 使用Rest API设计简单的博客网站

博客根地址https://mygithub.com对于每个用户自己的博客网站都在这个根地址后加url信息。使用Rest API进行设计在这里设计如下API:https://mygithub.com/...(username)/articleshttps://mygithub.com/...(username)/profile对于get请求时返回的错误码设计如下:100 //返...

2019-11-23 08:47:18 180

原创 unity3d-血条的设计

任务目标完成血条的预制设计任务要求分别使用 IMGUI 和 UGUI 实现使用 UGUI,血条是游戏对象的一个子元素,任何时候需要面对主摄像机分析两种实现的优缺点给出预制的使用方法实现过程使用IMGUI实现创建一个空对象,然后创建一个脚本,编辑脚本。using System.Collections;using System.Collections.Generic;u...

2019-11-20 22:38:35 381

原创 服务计算hw7

任务目标设计一个 web 小应用,展示静态文件服务、js 请求支持、模板输出、表单处理、Filter 中间件设计等方面的能力。(不需要数据库支持)基本要求支持静态文件服务支持简单 js 访问提交表单,并输出一个表格对 /unknown 给出开发中的提示,返回码 5xx实现过程搭建基本框架首先按照老师给的博客上的内容建立目录与基本框架cloudgo|--assets ...

2019-11-10 08:55:13 134

原创 unity3d简单的粒子特效

实现目标实现一个简单的粒子效果实现过程首先创建一个空的对象,然后添加一个Particle System编写控制粒子运动的脚本在Start函数中对需要用到的参数进行初始化particleArray = new ParticleSystem.Particle[count];particle = new Curve[count];particleSystem.maxPartic...

2019-11-06 10:41:40 1115

原创 unity3D 巡逻兵

游戏要求创建一个地图和若干巡逻兵(使用动画);每个巡逻兵走一个3~5个边的凸多边型,位置数据是相对地址。即每次确定下一个目标位置,用自己当前位置为原点计算;巡逻兵碰撞到障碍物,则会自动选下一个点为目标;巡逻兵在设定范围内感知到玩家,会自动追击玩家;失去玩家目标后,继续巡逻;计分:玩家每次甩掉一个巡逻兵计一分,与巡逻兵碰撞游戏结束;程序设计要求必须使用订阅与发布模式传消息使用...

2019-10-25 09:39:52 1023

原创 (服务计算)CLI 命令行实用程序开发实战 - Agenda

任务描述使用cobra实现简单的agenda,由于是经过简化的项目,所以只实现了两个功能,一个用户的注册,一个用户的登录。任务要求使用json储存用户信息将最近使用的用户使用curUser.txt文件中使用log记录命令执行情况实现过程首先是安装cobra在$GOPATH/src/golang.org/x目录下执行git https://github.com/golang/...

2019-10-22 08:36:03 144

原创 改进飞碟游戏

任务要求按adapter模式设计修改飞碟游戏同时支持物理运动和运动学运动实现过程由于这次是在之前一次作业的基础上完成的,所以首先将之前的代码copy一份,然后对其进行修改。由于之前做的飞碟游戏并没有采用老师提供的动作分离的结构,所以这次的更改也没有采用老师提供的架构,就导致代码的结构非常的混乱,由此可见一个好的代码结构是多么的重要。这次的实验主要目的是添加一个物理运动,然后还可以在物...

2019-10-13 09:50:01 224

原创 unity3d实现简单的打飞碟游戏

游戏内容游戏有n个round,每个round发射10次trial,每个trial的飞碟都可能不同,包括速度角度得分等,使用鼠标进行射击,点中即表示射击成功。游戏要求使用带缓存的工厂模式来管理飞碟的生产与再利用,工厂使用单例模式。游戏的设计首先是设计一个制造飞碟的工厂由于需要使用带缓存的工厂,所以使用两个list来储存正在使用的飞碟,与没有使用的飞碟。每次需要工厂输出一个飞碟的时候就去...

2019-10-03 12:28:26 382

原创 3D游戏编程作业四

基本操作演练首先是去unity商店下载一个skybox的资源包然后创建一个materia点击shader选择skybox并选择6sided然后将相应位置的图片拖进去点击add component,选择rendering添加skybox然后将刚才创建的mysky拖进skybox里最后效果如下游戏对象的使用:一般来说对于游戏对象的使用有两种方法,一种是使用代码进行操...

2019-09-24 15:49:54 191

原创 3D游戏编程 homework 2

简答题游戏对象运动的本质是什么?在游戏中一个对象的运动都是相对于某一个坐标系的运动,实质上就是坐标的改变,通过坐标改变的速度以及方法实现各种运动。...

2019-09-14 19:42:34 180

原创 (服务计算)在centos上编写golang的库,并进行测试

首先是在centos上按照老师给的教程安装golang的相关内容,安装成功后进行后面的操作。首先是创建了一个hello.go的文件,然后执行结果如下,可知安装基本正确。然后编写第一个库首先创建包路径然后创建名为reverse.go的文件然后将其编译然后再修改刚才创建的hello.go文件然后将其安装并执行测试编写测试文件然后运行测试可以知道结果正确,至此包的测...

2019-09-13 18:42:12 80

原创 3D游戏编程作业(一)

1.简答题(1)解释游戏对象(GameObjects) 和 资源(Assets)的区别与联系。游戏对象是在游戏中真实存在一个物体,是可以进行选中操作的对象,而资源则是对游戏对象的一个修饰,比如一个正方体是游戏对象,但是其表面的图案等具体信息是资源来设定的。(2)下载几个游戏案例,分别总结资源、对象组织的结构(指资源的目录组织结构与游戏对象树的层次结构)在unity中的游戏其资源的目录结构一...

2019-09-07 17:21:39 892

原创 在计算机上搭建云服务

这里写自定义目录标题欢迎使用Markdown编辑器新的改变功能快捷键合理的创建标题,有助于目录的生成如何改变文本的样式插入链接与图片如何插入一段漂亮的代码片生成一个适合你的列表创建一个表格设定内容居中、居左、居右SmartyPants创建一个自定义列表如何创建一个注脚注释也是必不可少的KaTeX数学公式新的甘特图功能,丰富你的文章UML 图表FLowchart流程图导出与导入导出导入欢迎使用Ma...

2019-09-01 11:09:47 169

原创 贪吃蛇的学习

首先看到要做一个这样的游戏是没有什么很好的头绪,然后看了老师发的课件上的自顶向下的模型,才有了初步构想。 定义贪吃蛇的每节的坐标,将head单独拿出来处理等都使得整个程序逻辑性更强,然后用swich判断输入的方向,每个方向用一个函数来实现。贪吃蛇的移动也可以用数组的传递实现,条理清晰。 但是到了智能蛇难度就增加了,让贪吃蛇自己移动这种函数没有接触过,所以只能在网上自己查相关信息,然后又有了速

2017-12-21 10:06:45 188

原创 贪吃蛇的初步尝试

1. 首先让贪吃蛇动起来 每输入一个方向字符,然后贪吃蛇朝那个方向移动一格,用 kbhit() 函数可以让它朝一个方向一直移动,但那速度极快,于是用 speed 函数调整它的速度,达到每秒移动一格的效果。 每一步的移动都用一个 for 循环实现,让后一节得到前一节的坐标,第一节坐标自动随方向键输入变化。 为了达到更加美观,用 #include<windows.h>system("cls");清

2017-12-21 09:52:56 204

转载 风投与IT

风投即风险投资。广义的风险投资泛指一切具有高风险、高潜在收益的投资;狭义的风险投资是指以高新技术为基础,生产与经营技术密集型产品的投资。根据美国全美风险投资协会的定义,风险投资是由职业金融家投入到新兴的、迅速发展的、具有巨大竞争潜力的企业中一种权益资本。沙丘路位于硅谷北部的门罗公园市(Menlo Park),斯坦福大学向北一个高速路的出口处。它只有两三公里长,却有十几家大型风险投资公司。在纳斯达克上

2017-12-14 17:24:40 344

原创 C语言简介

1.来历 C语言的原型是A语言,然后经过数次改进,简化,形成C语言,其出现原因是为了使编程更简单,更容易实现。2.动机 由A语言数次改编,为了更适应编译。3.故事 C语言的前身B语言,Ken Thompson用它写了第一个unix操作系统。4.代码#include<stdio.h>int main(){ int a=1; printf("%d\n,a"); retu

2017-12-08 10:49:23 196

原创 关于迅雷与优酷

迅雷的用户许可协议上有这样一段 4.4 使用本”软件”涉及到互联网服务,可能会受到各个环节不稳定因素的影响,存在因不可抗力、计算机病毒、黑客攻击、系统不稳定、用户所在位置、用户关机以及其他任何网络、技术、通信线路等原因造成的服务中断或不能满足用户要求的风险,用户须明白并自行承担以上风险,迅雷不承担任何责任。 在知乎上人们的评论 关于优酷的自动续费

2017-11-30 08:54:49 270

转载 自顶向下,逐步求精

自顶向下是信息处理和知识排序的策略,在软件,管理,组织等多个领域有重大用途。 其本质是一个系统的分解,以逆向工程的方式深入了解其组成子系统。指定出一些子系统,但又不详细表述任何一个子系统。然后每个子系统都会更加的细化,直到整个规范被简化为基本元素。 在新产品的设计和开发过程中,一个例子将包括选择特定的紧固件(例如螺栓),并且设计接纳部件使得紧固件适当地配合。在自上而下的方法中,定制紧固件将被

2017-11-25 11:07:38 419

原创 游戏

按照模板的示例,大概改了一下。 1.策划 一款飞机打怪兽的游戏,飞机每次可以发射五发子弹,飞机可以靠方向键控制,子弹发射朝向鼠标。 空中会随机生成怪兽,他们会主动攻击飞机,每次攻击会使飞机生命减一,飞机一共十个生命值,怪兽也是。 只要子弹命中怪兽,分数就会加一,最后比较总分数的高低。 2.开发 (1)Object Name 飞机 Attributes Collaborat

2017-11-18 17:17:22 326

转载 IT领域的发展规律

(1)摩尔定律: Intel公司的创始人Gordon Moore(即摩尔)曾经提出,集成电路的集成度会每两年翻一番;后来,大家把这个周期缩短到18个月。这也就形成了摩尔定律,即每18个月,计算机等IT产品的性能会翻一番;或者说相同性能的计算机等IT产品,每18个月价钱会降一半。 (2)安迪-比尔定律: 安迪是原Intel公司著名的CEO Andy Grove,比尔就是大家熟知的微软比尔盖茨。该

2017-11-04 11:05:39 836

原创 我的电路实践

任务一: 任务二: 任务三: 任务四:

2017-10-26 21:59:21 129

转载 电脑中的声音

首先说一下人怎么感受声音 声音是一种波,人的耳膜感受到声波的振动,通过听神经传给大脑,于是我们就听到了声音。声波的振幅越大,听到的声音越响,声波振动的频率越高,听到的音高就越高。正常人的耳朵只能听到频率从20赫兹到22千赫之间的声音。 对于电脑 首先要把模拟的声音信号变成电脑能够识别和处理的数字信号,叫做数字化。然后把数字信号转变成模拟声音信号,输出到扬声器,这叫数模转换。 声音数字化首先对

2017-10-19 15:26:41 353

原创 关于steam的一些东西

首先说一下 steam是一个主要关于游戏的地方(至少我是这样认为的) 就像各种应用网站一样,它会推荐各种各样的游戏,软件。(基本都要钱)比如这款最近非常火爆的游戏还有这个宅男必备的电脑壁纸软件(动态壁纸),深受各大宅男的喜爱当然了,steam不只是一个游戏的平台,它上面也可以看一些电影,动漫,还有一些比较专业的应用

2017-10-13 20:03:53 360

原创 Construct 2添加背景音乐

下面我说一下怎么在Construct 2中添加背景音乐(这并不复杂) 首先你得打开一个项目(project) 在空白处(画布)点击右键出现一个这样的栏目, 点击第一个*Insert new object* 然后选择Media下的Audio(有一个喇叭状的图标)(双击)接下来再在屏幕左边的project在Music那一栏点击右键,选择第一个Import music 就可以在文件中寻找你所需要

2017-10-12 22:12:15 2014

转载 双鸭山大学

中山大学(Sun Yat-sen University) 微博上一本书的截图出现了这样一段话:“1984年出生在中国广东省广州市,父母是双鸭山大学(Sun Yat-sen University)的老师。五岁那年夏天,随父母去了香港,后来全家移民新加坡。中国清华大学本科和硕士毕业,新加坡南洋理工大学博士毕业,现在香港中文大学任助理教授。” 6月24日,自称是该截图书作者的“云湖浪子YZ25

2017-09-21 13:19:55 424

空空如也

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