text无法使用空格 unity_HoloLens2开发指南开始使用 MRTK

本文介绍了如何开始使用混合现实工具包(MRTK)进行HoloLens2开发,包括需要的开发环境、MRTK的导入、平台配置,以及编辑器内的手部输入模拟。通过HandInteractionExamples场景,开发者可以了解和测试MRTK的各种交互控件。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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混合现实开发工具包(MRTK)是一个跨平台的工具集,它可以帮助你构建MR(混合现实),VR(虚拟现实)以及AR(增强现实)程序。http://MrPP.com开始翻译这些文档。

前期准备

在开始工作前,你需要安装以下开发工具:

  • Visual Studio 2019

  • Unity 2018.4.x, 2019.1.x 或者 2019.2.x

MRTK在Unity2018中同时支持IL2CPP和.NET两种脚本后端。

  • 最新的 MRTK f发布版本

  • Windows SDK 18362+.

如果你需要构建WMR\HoloLens1 \HoloLens2程序,你需要构建UWP平台程序,否则,你只需要支持OpenVR就足够了。

入门教程

如果您是MRTK或混合现实开发的新手,我们建议您查看使用MRTK v2的入门教程。

把MRTK配置到你的Unity工程中来

  1. 去到MRTK的发布页面。

  2. 下载以下数据包

  • Microsoft.MixedRealityToolkit.Unity.Foundation.unitypackage

  • Microsoft.MixedRealityToolkit.Unity.Extensions.unitypackage

  • Microsoft.MixedRealityToolkit.Unity.Tools.unitypackage

  • Microsoft.MixedRealityToolkit.Unity.Examples.unitypackage

如果需要了解相关的细节,可以查看 Downloading the MRTK.

选择你的Unity目标平台

在导入MRTK包进入你的工程之前,需要你选择正确的发布平台。

如果你需要创建一个HoloLens程序,你就需要切换平台到Universal Windows Platform(UWP)。

  • 打开目录:File > Build Settings

  • 在Platform 列表下选择 Universal Windows Platform

  • 点击Switch Platform 按钮

导入MRTK包进入你的Unity工程中

  1. 创建一个新的Unity项目,或者打开一个现有的项目。创建项目时,请确保选择“3D”作为模板类型。

  2. 导入Microsoft.MixedRealityToolkit.Unity.Foundation。进入“Asset -> Import Package -> Custom Package”,选择.unitypackage文件,确保选中所有要导入的项目,然后选择“Import”。

  3. 导入Microsoft.MixedRealityToolkit.Unity.Examples。unitypackage遵循与上面相同的步骤。示例包是可选的,并且包含了当前MRTK特性的有用演示场景。

  4. 导入Microsoft.MixedRealityToolkit.Unity.Tools。unitypackage遵循与found

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