混合现实开发工具包(MRTK)是一个跨平台的工具集,它可以帮助你构建MR(混合现实),VR(虚拟现实)以及AR(增强现实)程序。http://MrPP.com开始翻译这些文档。
前期准备
在开始工作前,你需要安装以下开发工具:
Visual Studio 2019
Unity 2018.4.x, 2019.1.x 或者 2019.2.x
MRTK在Unity2018中同时支持IL2CPP和.NET两种脚本后端。
最新的 MRTK f发布版本
Windows SDK 18362+.
如果你需要构建WMR\HoloLens1 \HoloLens2程序,你需要构建UWP平台程序,否则,你只需要支持OpenVR就足够了。
入门教程
如果您是MRTK或混合现实开发的新手,我们建议您查看使用MRTK v2的入门教程。
把MRTK配置到你的Unity工程中来
去到MRTK的发布页面。
下载以下数据包
Microsoft.MixedRealityToolkit.Unity.Foundation.unitypackage
Microsoft.MixedRealityToolkit.Unity.Extensions.unitypackage
Microsoft.MixedRealityToolkit.Unity.Tools.unitypackage
Microsoft.MixedRealityToolkit.Unity.Examples.unitypackage
如果需要了解相关的细节,可以查看 Downloading the MRTK.
选择你的Unity目标平台
在导入MRTK包进入你的工程之前,需要你选择正确的发布平台。
如果你需要创建一个HoloLens程序,你就需要切换平台到Universal Windows Platform(UWP)。
打开目录:File > Build Settings
在Platform 列表下选择 Universal Windows Platform
点击Switch Platform 按钮
导入MRTK包进入你的Unity工程中
创建一个新的Unity项目,或者打开一个现有的项目。创建项目时,请确保选择“3D”作为模板类型。
导入Microsoft.MixedRealityToolkit.Unity.Foundation。进入“Asset -> Import Package -> Custom Package”,选择.unitypackage文件,确保选中所有要导入的项目,然后选择“Import”。
导入Microsoft.MixedRealityToolkit.Unity.Examples。unitypackage遵循与上面相同的步骤。示例包是可选的,并且包含了当前MRTK特性的有用演示场景。
导入Microsoft.MixedRealityToolkit.Unity.Tools。unitypackage遵循与found