Unity图文混排

一.打图集
在这里插入图片描述
将生成的json文件与图集放入项目中(如果使用其他地方也需要用图集就生成Unity类型的)
需要注意的是图集最好打成正方形的 否则会被拉伸成正方形
二.生成asset文件
1)Json格式的打开SpriteImporter
在这里插入图片描述
将生成的json文件和图集设置上去 点击create 并保存
在这里插入图片描述
2)Unity类型(需要导出插件 Asset Store中下载 TextMeshPro Text在第三步写了)
在这里插入图片描述
直接右键创建出来在这里插入图片描述
三.导入插件
导入Import TMP Essential Resources 和 Import TMP Examples and Extras
在这里插入图片描述
可以修改TMPSettings里的默认设置(默认使用的图集)
在这里插入图片描述
四.使用
创建TextMeshPro Text
在这里插入图片描述
在Text中设置文字 <sprite=1> 就可以引用默认图集中的图片
在这里插入图片描述
x效果
如果想引用其他图集中的图片<sprite=“图集名” index=1> 就可以引用其他图集中的图片了
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
五.注

如果图片位置不对 可以修改asset文件中的属性调整图片的位置 OX OY
下方的Global Offests &Scale 可以将所有图片一起修改
在这里插入图片描述

  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值