matlab模拟反射,光线的折射和反射 Matlab源程序 动画演示

CODE:

%% 光线的折射和反射

% 特性:光的折射与光的反射一样都是发生在两种介质的交界处,

% 只是反射光返回原介质中,而折射光线则进入到另一种介质中。

% 由于光在两种不同的物质里传播速度不同,故在两种介质的交界

% 处传播方向发生变化,这就是光的折射。在折射现象中,光路是可逆的。

figure(1);

n1=1;n2=1.3;t=0;

set(gcf,\\\'doublebuffer\\\',\\\'on\\\');

axis([-2,2,-1,1]);hold on;

title(\\\'光线的折射和反射\\\',\\\'fontsize\\\',18)

rectangle(\\\'Position\\\',[-2,-1,4,1],...

\\\'FaceColor\\\',[0.1,0.3,0.4]);

text(1.4,0.4,\\\'空气\\\',\\\'color\\\',\\\'c\\\',\\\'fontsize\\\',14)

text(1.4,-0.4,\\\'玻璃\\\',\\\'color\\\',\\\'c\\\',\\\'fontsize\\\',14)

text(0.7,0.6,[\\\'n_1= 1\\\'],\\\'fontsize\\\',14);

text(0.7,-0.6,[\\\'n_2= \\\',num2str(n2)],\\\'fontsize\\\',1

  • 0
    点赞
  • 11
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值