matlab模拟反射,光线的折射和反射 Matlab源程序 动画演示

CODE:

%% 光线的折射和反射

% 特性:光的折射与光的反射一样都是发生在两种介质的交界处,

% 只是反射光返回原介质中,而折射光线则进入到另一种介质中。

% 由于光在两种不同的物质里传播速度不同,故在两种介质的交界

% 处传播方向发生变化,这就是光的折射。在折射现象中,光路是可逆的。

figure(1);

n1=1;n2=1.3;t=0;

set(gcf,\\\'doublebuffer\\\',\\\'on\\\');

axis([-2,2,-1,1]);hold on;

title(\\\'光线的折射和反射\\\',\\\'fontsize\\\',18)

rectangle(\\\'Position\\\',[-2,-1,4,1],...

\\\'FaceColor\\\',[0.1,0.3,0.4]);

text(1.4,0.4,\\\'空气\\\',\\\'color\\\',\\\'c\\\',\\\'fontsize\\\',14)

text(1.4,-0.4,\\\'玻璃\\\',\\\'color\\\',\\\'c\\\',\\\'fontsize\\\',14)

text(0.7,0.6,[\\\'n_1= 1\\\'],\\\'fontsize\\\',14);

text(0.7,-0.6,[\\\'n_2= \\\',num2str(n2)],\\\'fontsize\\\',1

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可以使用MATLAB模拟光线反射。下面是一个简单的示例代码,可以用来模拟光线在平面镜上的反射: ```matlab % 定义入射光线的角度和位置 angle_of_incidence = 30; % 入射角度(以度为单位) incident_point = [0, 0]; % 入射点的坐标 % 定义平面镜的位置和法向量 mirror_position = [0, 5]; % 镜子的位置坐标 mirror_normal = [0, -1]; % 镜子的法向量 % 计算入射光线的方向向量 incident_direction = [cosd(angle_of_incidence), sind(angle_of_incidence)]; % 计算反射光线的方向向量 reflection_direction = incident_direction - 2 * dot(incident_direction, mirror_normal) * mirror_normal; % 计算反射光线的位置 reflection_point = incident_point + reflection_direction; % 绘制入射光线反射光线 hold on; plot([incident_point(1), reflection_point(1)], [incident_point(2), reflection_point(2)], 'r', 'LineWidth', 2); plot(incident_point(1), incident_point(2), 'bo', 'MarkerSize', 10, 'MarkerFaceColor', 'b'); plot(reflection_point(1), reflection_point(2), 'ro', 'MarkerSize', 10, 'MarkerFaceColor', 'r'); xlabel('x'); ylabel('y'); axis equal; title('Reflection of Light'); legend('Reflection', 'Incident Point', 'Reflection Point'); hold off; ``` 在这个示例中,我们首先定义了入射光线的角度和位置,以及平面镜的位置和法向量。然后,通过计算入射光线的方向向量和反射光线的方向向量,并使用这些信息计算反射光线的位置。最后,我们使用`plot`函数将入射光线反射光线绘制出来。 你可以根据需要修改入射角度、入射点和镜子的位置来进行不同的模拟实验。希望对你有帮助!

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