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前文我们分享过一次对机器人类型的总结,但是很多小伙伴还是不够清楚,那么老铁再一次从其他维度,更加细致的对机器人类型进行了分类,以便新手们参考借鉴。
具体如何分类,我们往下看。
1、偏置水平旋转武器机器人
使用高速水平旋转的武器攻击对手。
优点:具有几乎最长的攻击距离和超高的攻击力。以攻代防,所以基本不需要防御,节省护甲重量,使之用于武器。
缺点:由于武器动力强劲,所以反扭严重,使其很难驾驶。武器巨大的威力很容易在攻击对手时,很容易造成自身的失衡并发生自损。
案例机器人:Tombstone
2、顶置水平旋转武器机器人
使用位于顶部的高速水平旋转的武器攻击对手。
优点:具有超高的攻击力。武器完全覆盖自身,实现攻击和防御的完美结合。
缺点:由于武器动力强劲,所以反扭严重,使其很难驾驶。武器巨大的威力很容易在攻击对手时,很容易造成自身的失衡并发生自损。翻倒后几乎无法复位。
案例机器人:Son Of Whyachi
3、全身(环形)旋转武器机器人
以自身高速旋转的外壳为武器攻击对手。
优点:具有很高的攻击力。武器和机身护甲合二为一,实现360度攻击和防御。转环类型的可以实现双面行走。
缺点:由于武器动力强劲,所以反扭严重,使其很难驾驶。武器巨大的威力很容易在攻击对手时,很容易造成自身的失衡并发生自损。结构不稳定,容易发生故障。
案例机器人:Ringmaster
4、竖直旋转武器机器人
使用高速竖直旋转的武器攻击对手。
优点:具有超高的攻击力。由下向上攻击对手,可以将对手击飞,而对自身的反作用力是向下的,不容易造成自身失衡。
缺点:由于武器高速旋转产生的陀螺效应,使其转向困难,很难驾驶。武器攻击没有着力点时,攻击效果差。
案例机器人:Nightmare
5、旋转鼓武器机器人
使用高速竖直旋转的转鼓为武器攻击对手。
优点:具有超高的攻击力。由下向上攻击对手,可以将对手击飞,而对自身的反作用力是向下的,不容易造成自身失衡。转鼓武器自身较宽可提供很大面积的防御。机器人结构简单,性能较稳定。
缺点:由于武器高速旋转产生的陀螺效应,使其转向困难,很难驾驶。武器转速过高,效率较低,攻击没有着力点时,攻击效果差。
案例机器人:Minotaur
6、弹射武器机器人
使用高压空气驱动的弹射器为武器攻击对手。
优点:具有很高的弹射力量,可将对手弹飞,甚至可将对手弹入场地的OOTA区域,直接KO对手。
缺点:由于气动系统结构复杂,常会发生气路方面的故障;体积较大,所以机器人的体积较大,外壳较薄,防御较低。气动系统的危险性也较大,不熟悉气动系统的人员建议使用其他系统建造机器人。
案例机器人:Bronco
7、凿击武器机器人
使用电力或气动为动力,驱动重锤、凿斧为武器攻击对手。
优点:由上向下攻击对手薄弱的顶部,产生的巨大震动使对手收到内部损伤。一般的凿击类武器机器人都有较好的防御力。
缺点:攻击频率较低,攻击时机不好把握。武器系统制造难度较大,很难实现理想攻击效果。
案例机器人:Beta
8、举升武器机器人
使用电力或气动为动力,驱动举升臂将对手掀起。
优点:举升武器是一种结构简单,容易实现,性能稳定,具有理想攻击效果的武器。一般的举升武器机器人都有较好的防御力和移动灵活性。
缺点:武器攻击力低,很难造成致命伤害。
案例机器人:Stinger
9、抓举武器机器人
使用电力或气动为动力,驱动抓举臂将对手抓起。
优点:抓举武器相对举升武器,功能更加强大,可使对手彻底丧失行动能力,但结构相对复杂。一般的抓举武器机器人都有较好的防御力和移动灵活性。
缺点:武器结构相对复杂,实战操作难度较大,攻击频率较低,把握攻击时机难度较大。
案例机器人:Complete Control
10、钳形武器机器人
使用电力或气动为动力,驱动钳型武器夹住对手。
优点:介于举升和抓举武器之间,具有性能稳定,攻击效果理想等优点。一般的钳形武器机器人都有较好的防御力和移动灵活性。
缺点:武器结构相对复杂,实战操作难度较大,攻击频率较低,把握攻击时机难度较大。
案例机器人:Lockjaw
11、穿刺武器机器人
使用液压动力的巨大力量驱动锥形武器刺穿对手护甲。
优点:成功发动攻击时对手很难摆脱。由上向下攻击对手的顶部薄弱装甲,容易将其刺穿。
缺点:武器系统最为复杂,占用较大的重量和体积,造成自身护甲防御较差。攻击频率较低,把握攻击时机难度较大。
案例机器人:Photonstorm
12、反扭挥击武器机器人
利用自身移动系统的反向扭力挥动武器进行攻击。
优点:结构简单,制作成本较低,武器运行稳定,行驶系统强大。移动灵活。
缺点:自身平衡是设计的难点,操作难度较大,武器打击效果较差。
案例机器人:Overkill
1.13多武器模块化机器人
使用可更换的模块化武器系统,根据对手不同使用对应的武器。
优点:武器可模块化更换,根据对手情况,使用对其克制的武器,能够使自己在武器战术上处于优势。
缺点:设计难度大,制造成本高;多武器之间需要兼顾结构,设计方面必将进行彼此妥协,所以每种武器都很难做到极致。
案例机器人:Bombshell
1.14人型仿生机器人
外表更接近人形的机器人,使用3自由度以上机械臂结构。
优点:造型炫酷,人气高,机械臂可配合多种武器。
缺点:设计难度大,制造成本高,操作难度大,战胜对手,赢得比赛的概率很低。
案例机器人:Obwalden Overlord
当然以上几类的机器人,只是如今比较主流的机器人类型,并非格斗机器人的全部类别。我们希望参加本次大赛的选手们能够设计建造出更有创意,更加炫酷,更加强大的机器人。
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本文由铁甲雄心撰写
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