ik做尾巴摆动 maya_maya跟随运动学教程(尾巴跟随)

本教程由资深三维动画师王银鹏讲解,通过maya软件,详细教授如何使用ik制作尾巴摆动的跟随动画。课程涵盖动作规划、小球活体运动制作、尾巴运动原理及细节调整等,旨在帮助学员掌握动画中的跟随技巧和惯性表现。
摘要由CSDN通过智能技术生成

尾巴跟随动画制作,通过尾巴的运动,学习到跟随是如何形成的,了解它的原理和制作过程。

讲师介绍

王银鹏,三维动画师,动画制作高级讲师,6年CG动画从业经验,3年CG教学经验擅长maya动画制作,曾担任Purearts动画师,苏州游戏平台动画师,翰唐影视动画师。

课程大纲

课时 1: 课程简介 04:27

课时 2: 动作规划,动画设定 08:10

课时 3: 小球活体运动制作 14:34

课时 4: 活体运动细节添加 16:52

课时 5: 了解跟随运用 14:02

课时 6: 尾巴运动原理 31:34

课时 7: 尾巴细节调整 20:35

课时 8: 大跳跃尾巴须知 24:38

课时 9: 耳朵跟随了解与制作 23:47

课时 10: 绳子运动 10:08

课时 11: 藤蔓甩动关键帧制作 21:58

课时 12: 惯性添加 16:30

课时 13: 绳子缓冲制作 14:28

课时 14: 小猫停止运动制作 22:53

课时 15: 整体动画调整 23:00

课程截图

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