最近在学习godot游戏引擎,看到了一篇其它游戏引擎有实现透明窗口的功能:
喵刀Hime:Unity2019实现背景透明桌宠zhuanlan.zhihu.com(更新:经评论提醒,上面这个链接已失效,原作者把这篇文章删除了,原因未知)
于是来研究一下godot游戏引擎的实现方法。
使用godot游戏引擎实现透明窗口很简单,首先新建或者打开一个项目,就会进入编辑器界面。
进入godot游戏引擎编辑器界面后,在项目菜单中打开项目设置。
然后在项目设置的分类中找到Display→Window(显示→窗口)