qtdesigner 窗口背景透明_godot游戏引擎实现背景透明桌宠(不规则窗口,透明窗体)...

本文介绍了如何在godot游戏引擎中实现窗口背景透明,包括在项目设置中开启每像素透明度,以及通过脚本代码取消背景颜色,从而创建透明窗口,适用于2D和3D场景。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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最近在学习godot游戏引擎,看到了一篇其它游戏引擎有实现透明窗口的功能:

喵刀Hime:Unity2019实现背景透明桌宠​zhuanlan.zhihu.com
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(更新:经评论提醒,上面这个链接已失效,原作者把这篇文章删除了,原因未知)

于是来研究一下godot游戏引擎的实现方法。

使用godot游戏引擎实现透明窗口很简单,首先新建或者打开一个项目,就会进入编辑器界面。

进入godot游戏引擎编辑器界面后,在项目菜单中打开项目设置

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然后在项目设置的分类中找到DisplayWindow(显示→窗口)

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