Godot Engine 学习笔记 AnimatedSprite

这篇博客详细介绍了Godot Engine中的 AnimatedSprite 节点,包括其功能、成员函数、信号、成员变量及如何使用。内容涵盖 AnimatedSprite 的动画原理、SpriteFrames资源配置、帧动画编辑、播放控制以及在实际场景中的应用。通过实例展示了如何创建和控制动画,如设置动画速度、循环播放、帧偏移和翻转等。
摘要由CSDN通过智能技术生成
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