AnimatedSprite
以下为我对于官方文档的翻译以及使用情况,3.0版本的文档
AnimatedSprite官方文档
继承: Node2D < CanvasItem < Node < Object
类型 Core
简要说明
可以使用多个纹理进行动画的精灵节点。
成员函数
返回类型 | 函数 |
---|---|
bool | is_playing ( ) const |
void | play ( String anim="" ) |
void | stop ( ) |
信号
- animation_finished ( )