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视频教程-Libgdx入门教程-游戏开发
学习有效期:永久观看
学习时长:446分钟
学习计划:8天
难度:高
「口碑讲师带队学习,让你的问题不过夜」
讲师姓名:黄俊东
移动客户端工程师
讲师介绍:Android研发工程师。南京邮电大学毕业,曾就任于创新工场,现就任于某知名大型移动互联网公司,CSDN博客讲师。《libGDX移动游戏开发从入门到精通》作者。熟悉Java Web、Android、游戏开发,开发并上线了多个app。
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「你将学到什么?」
Libgdx入门级别的教程,并尝试写出一个小游戏
「课程学习目录」
1.Libgdx中的HelloWorld |
2.Libgdx的环境搭建 |
3.HelloWorld程序的编写 |
4.Libgdx的图形的绘制(1) |
5.Libgdx的图形的绘制(2) |
6.Libgdx的图形的绘制(3) |
7.舞台与演员 |
8.游戏中的音效 |
9.自定义动画 |
10.资源加载器(1) |
11.TexturePacker的基本使用(1) |
12.TexturePacker的基本使用(2) |
13.Libgdx中的日志工具 |
14.Libgdx中的SharePrefence |
15.Pixmap的基本使用(1) |
16.Pixmap的基本使用(2) |
17.资源加载器(2) |
18.Scrolpane的基本使用(1) |
19.Scrollpane的基本使用(2) |
20.翻转图片的两种方法的介绍(1) |
21.翻转图片的两种方法的介绍(2) |
22.使用Libgdx开发出一个小游戏 |
23.使用Libgdx开发出一个小游戏 |
24.使用Libgdx开发出一个小游戏 |
25.使用Libgdx开发出一个小游戏 |
26.使用Libgdx开发出一个小游戏 |
27.使用Libgdx开发出一个小游戏 |
28.使用Libgdx开发出一个小游戏 |
29.使用Libgdx开发出一个小游戏 |
30.使用Libgdx开发出一个小游戏 |
31.使用Libgdx开发出一个小游戏 |
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