首先介绍一点关于Android与unity通信的知识:
完成通信主要靠unity中的class.jar包(在unity的安装目录下)。
在unity中调用android的方法:
jo.call("方法名"[,参数名]) 其中[]代表可有可无。
在endroid中调用unityu的方法:
导入class.jar包,继承UnityPlayerActivity,使用UnityPlayer.UnitySendMessage("游戏对象名","unity中的方法名","参数")
现在,我们已经有基础了,可以动手操作了
1.eclipse中新建Android工程,导入Unity安装目录下的class.jar类,添加MainActivity.java代码:
packagecom.example.test;importcom.unity3d.player.UnityPlayer;importcom.unity3d.player.UnityPlayerActivity;importandroid.os.Bundle;public cl