评测:《符石守护者》——简约而不简单
一句话总结:国产战棋游戏精品
引入了大量暗黑因素的回合制游戏,在零零散散诸多设定下,竟然呈现出一种暗黑的游戏感,不得不令人叹服。
《符石守护者》是一款回合制的地牢探索类游戏,也是去年较为风靡的一款游戏,游戏中种种不俗的表现很难令人想到这是一款较为小型的游戏,笔者为你细细道来。
地图设定:随机性。
既然是一款小型游戏,那么太宏大的地图便不太现实,游戏的内容就集中在那一张张虽然看似一致,但每次都是随机生成的地图上(这点与暗黑3非常类似,每次进入的地图也是随机生成的),这种随机机制,大大加强了游戏的探索性,对玩家游戏能力也是相当的考验,甚至近年来较为风靡的游戏均引入了这种随机的机制。
攻防设定:相生相克
游戏中的攻防设定虽然简单,却形成了一个完善的系统,近战武器具有最高的属性,但是却需要击破怪物的护甲;远程武器虽然无视护甲,但属性最差;法系武器拥有不逊色于近战武器的属性,但却要受到魔抗的困扰,因此游戏中需要依据怪物属性的不同,常备多种武器以应付不同种类的怪物,构建了一个相对完整的攻防系统。
游戏人物:特色分明
游戏中的初始人物只有三个,随着游戏进展,达成对应特殊条件即可解锁新的游戏人物,游戏中的人物也各具特色,战士经典的怒吼,法师的变羊等技能,人物属性也符合各自的特性。
战斗方式:回合制
在战斗方式方面,虽然很简略,但是其中涉及到的东西又太多,简单而言,除非一击杀怪,否则怪的攻击多少,自己就掉多少血,怪物亦是如此,但是此处又涉及到闪避率,格挡率等等,战士还有主副手武器,主手及副手各为50%的命中率,而且是单独计算,即可能两个都击中,也可能两个MISS,法师又存在魔抗一说,伤害按照魔抗有所减少。总体而言,是遵循你打我一下,我就打你一下的基本规则。
物品设定:较多
物品也是本游戏的一个特色,诸多种类繁多,作用各有特色的物品,伴你击杀怪物,通过地牢。而且游戏中还存在许多类似于物品的设定,例如信仰神以获得神的赐福(额外属性),使用符石进行纹身增强神的赐福等等。
技能设定:繁多
初一看,一个人物进入游戏只有一个默认的初始技能,但是在游戏中随机碰到的技能商店可以学习技能,每次会随机出现三个,各种技能都各具特色,这点也体现了该游戏的自由性,甚至你对初始技能不满意,也可以选择遗忘后学新技能。
游戏体验:极佳
作为一款拥有完整的攻防体系,设定合理,又易于上手,而且充满了变数及随机性的游戏,笔者对之的评价是极高的。
总结:一款看似简单,实则复杂的地牢探索类游戏,游戏设定上借鉴了暗黑系列游戏的诸多元素,富有探险精神的玩家不妨一试哦。