babyion 加载obj模型_如何使用BabylonJS加载OBJ或STL模型

BabylonJS(也就是babylon.js,这是一个和three.js类似的WebGL开发框架),更多的用在游戏领域。

本文说明和演示如何使用babylon.js来加载一个标准3d模型文件,如OBJ或STL。

1.首先引入babylon主js和loader(主要是文件解析作用)的js脚本如下:

2.创建一个场景var canvas = document.getElementById("renderCanvas");

var engine = new BABYLON.Engine(canvas, true);

var scene = new BABYLON.Scene(engine);

3.使用AssetsManager创建一个加载器var loader = new BABYLON.AssetsManager(scene);

4. 加载模型文件var bunny = loader.addMeshTask("bunny", "", "/uploads/161101/", "bunny.obj");

bunny.onSuccess = pos;

loader.onFinish = function() {

engine.runRenderLoop(function() {

scene.render();

});

};

loader.load();

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