Turtle Graphics是python内置的画图工具,使用import turtle即可使用。和一般画图工具一样,turtle也有画布和画笔等基本要素。
画布
画布是turtle的绘图区域, 我们可以设置它的初始位置及大小。
画笔
(1)画笔控制命令
相关推荐:《Python基础教程》
(2)画笔运动命令
(3)全局控制命令
(4)命令详解turtle.circle(radius, extent=None, steps=None)
描述:以给定半径画圆
参数:
-radius(半径),半径为正(负)表示圆心在画笔的左边(右边)画圆;
-extent(弧度) ,可选;
-steps (多边形边数), 画半径为radius的圆的内切正多边形;
举例:circle(50) # 整圆;
circle(50,steps=3) # 三角形;
circle(120, 180) # 半圆
绘画示例
基本示例代码如下:import turtle
import time
# 曲线移动
def curveMove():
for i in range(200):
turtle.right(1)
turtle.forward(1)
def drawHeart():
turtle.speed(10) # 画笔速度调到最高
turtle.color('red','pink')
turtle.begin_fill()
turtle.left(140) # 逆时针旋转140度
turtle.forward(111.65) # 向前移动111.65个像素
curveMove() # 画曲线
turtle.left(120) # 逆时针旋转120度
curveMove() # 继续画曲线
turtle.forward(111.65) # 向前移动111.65个像素
turtle.end_fill()
time.sleep(10)
if __name__ == '__main__':
drawHeart()
最终效果图如下所示: