blender怎么移动骨骼_Blender入门最最最基础的操作(附脑图)

本文提供了一篇Blender的基础操作指南,包括如何设置中文环境、删除和创建物体、视角切换等,并重点讲解了如何移动骨骼,通过实例演示了编辑模式下放大猴头耳朵的过程,适合Blender新手入门。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前段时间我曾经发布过一篇关于blender的微头条,发现大家对blender挺感兴趣,但是想要体验却面临找不到学习资料或者学习资料过于系统庞大。所以我整理一些基本的操作,让大家能够直接上手体验一下,在文章的最后附上我在初学blender的时候整理的一份脑图,希望对大家有所帮助。

1.如果你的blender默认不是中文,可以先设置为中文环境。

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注意下面的新键数据那个选项不要勾选。

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2.大家不要被眼花缭乱的界面所迷惑,也不要刻意去寻找某个功能按钮,不要想着只是依赖鼠标就能进行各种操作。从现在开始,让自己直接熟悉键盘快捷键加鼠标一起的操作,当你熟练以后就会感觉建模是如此的行云流水,你的思路不会再被周围的按钮所打扰。

  • 用鼠标去点选画面里面的那个默认物体。然后点击x键,在弹出的选项中选择删除,当你的界面中空无一物的时候,恭喜你,你已经blender入门了!
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