努力做好一件事,第99篇原创图文/视频教程了,不知道会发什么呢?
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各位牛油,许久不见,盛是想念
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感谢各位的理洁和支持
本次给大家带来的是下图的建模方法
图片来源于花瓣网
本次文章内容仅做建模方法的讲解
设计归原作者所有
1、使用“矩形平面: 角对角”命令画一个矩形平面
2、使用“更改曲面阶数”命令,将曲面的UV方向都改为2阶
3、使用操作轴,将对角的控制点选择,往Z轴方向移动
4、使用复制命令,将面进行复制
5、使用“以结构线分割曲面”命令,将曲面进行分割,保留1/4
6、使用从“直线: 从中点”命令,绘制直线
7、使用“分割边缘”命令,将曲面边缘进行分割
8、使用“可调式混接曲线”命令,创建曲线
9、使用“分割”命令,将多余的面去掉
10、使用同样的方法,将上面面的多余部分也去掉
11、使用“可调式混接曲线”命令,创建曲线
12、使用“放样”命令,创建曲面
13、使用“双轨扫掠”命令,创建曲面
14、使用“圆管”、“混接曲面”
、“衔接曲面”
命令完成倒角
倒角方法在网课的”课时76-增补03-菱形纹建模01“有进行详细讲解
15、使用“矩形阵列”命令,阵列少量
16、组合后使用操作轴旋转45度
17、使用“矩形: 角对角”命令,绘制曲线
18、使用“修剪”命令,将多余的修剪掉,得到正确的“单元格”
19、使用“矩形阵列”命令,得到最后的结果
本次建模方法分享结束
因建模的拓扑关系结构
本次建模结果跟图片有些许出入
写在最后
不要脸的给自己的网课打个广告
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