犀牛给曲线增加控制点_玩转犀牛丨Rhino建模——圆润产品建模练习

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今天要给大家带来的是一篇完整的建模案例

学会了也很实用鸭~

大家在搜索产品图时,一定看到过不少这样的产品

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这样的产品都是在原有的几何体上进行切割,看起来很简单但是做好了既简约又好看呀

今天要给大家带来的案例就是它啦

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大家第一眼看到它的时候,肯定觉得这个不就是长方体倒圆角直接切割的吗?

NONONO

你看看他如此圆润的造型,一定不是倒圆角随随便便做出来的,那么这个产品应该怎么建模呢?

来看看教程吧!

再开始之前,我们回顾一下之前的教学文章,看看用矩形直接倒圆角画出来的线和重新描过的线的区别

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看看这两种不同质量的线挤出来的面,1是描过线挤出来的面,2是矩形倒圆角出来的面。我们来看看怎么才能画出这种高质量的线

1. 我们用矩形倒圆角画出这个框,打开它的控制点

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2. 画线经过所有的点,重新画一遍

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3. 挤出这个面

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这样其实就完成一半了,但是这部分咋弄呢?

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4. 很简单沿着路径旋转成型就行,先做大面,在侧视图画出要旋转的轮廓线,这里要注意,刚开始的3个点要垂直

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5. 沿路径旋转成型

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大型就这么出来啦,是不是很圆润,我们再在侧面画一条线

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挤出这条线,用分割曲面,删除多余的曲面

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6. 提取边缘曲线

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用操作轴复制缩小这个线

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这里要做出一个均匀壳的厚度,我们用抽壳

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有了外壳之后我们把屏幕做出来就可以啦

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看这个面,我们用放样把这块东西补平整

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我们细品一下,这个很简单的几何体为什么如此耐看,主要是因为他有倒角,有分模线这些细节

我们刚刚做出来的面如何才能进行倒角呢?我们用沿法线挤出物件工具来挤出这个边

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这里还有一条分模线,我们用一个基本体切割

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全部分割好之后,倒个圆角把分模线做出来

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这样这个大型就完成了,具体的细节大家可以自己去思考一下,不会的加入我们犀牛讨论群,可以一起学习~

今天的教程到这里就结束啦

同学们记得回去复习

有不懂的地方可以添加学姐微信提问哦

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也可以加一下学习讨论群,和同学们一起学习进步

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那今天就到这里~拜鸭~

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