![9b555a11b210dafd4ab6fccd3d4de130.gif](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/18f346c1ef07d270a0b319f6ef480512.gif)
今天要给大家带来的是一篇完整的建模案例
学会了也很实用鸭~
大家在搜索产品图时,一定看到过不少这样的产品
![db8abe974b878bfeb8e18afba115a7e7.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/34d8d3c3402da6e0301d1a471930d53f.jpeg)
这样的产品都是在原有的几何体上进行切割,看起来很简单但是做好了既简约又好看呀
今天要给大家带来的案例就是它啦
![233c94bc3e2a8816a482872898a5a1b8.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/ede4ee3a1a61d40e2dbc6af8affa253a.jpeg)
![d37cc5fd5e45d1b4a9ba3452861be5e2.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/d83cdf64d0ec31110d42eb80dc52a64a.png)
大家第一眼看到它的时候,肯定觉得这个不就是长方体倒圆角直接切割的吗?
NONONO
你看看他如此圆润的造型,一定不是倒圆角随随便便做出来的,那么这个产品应该怎么建模呢?
来看看教程吧!
再开始之前,我们回顾一下之前的教学文章,看看用矩形直接倒圆角画出来的线和重新描过的线的区别
![6a90f2b04da61288f50642c939432f65.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/27c254c5d9f930a943b345f2afb6cfb8.jpeg)
看看这两种不同质量的线挤出来的面,1是描过线挤出来的面,2是矩形倒圆角出来的面。我们来看看怎么才能画出这种高质量的线
1. 我们用矩形倒圆角画出这个框,打开它的控制点
![bd2cf6fcfb26d2cd81673eab3dee6dd8.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/3c7b46da806db7ad0496054a17e84bc9.png)
2. 画线经过所有的点,重新画一遍
![a80da0cc7c67f969b74e189a3cb0682f.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/8402b960afa82a9c19daa0229de6c72c.png)
3. 挤出这个面
![1261060a1e66a68274fd890dae14a3ee.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/f27c24c204a581bbd908ff2f0728baf1.jpeg)
这样其实就完成一半了,但是这部分咋弄呢?
![995f2264cb85dd1294ee538895472946.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/15a579e91d0bc1334f25c7d86f9d48ca.png)
4. 很简单沿着路径旋转成型就行,先做大面,在侧视图画出要旋转的轮廓线,这里要注意,刚开始的3个点要垂直
![8e295c3f4827242aae7971ccd91b4ac8.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/11cdf7d807942c409d11032fa3e9dcf6.png)
5. 沿路径旋转成型
![28958bdcf37f8030ced08b6dd06a9323.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/07644fd0ca31b7a2992ecb497767db0e.jpeg)
![49677de3507c198bb98540c11ca46927.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/082e65de5c24a5160143bf3330754c62.jpeg)
大型就这么出来啦,是不是很圆润,我们再在侧面画一条线
![03f086bd237611701c72e81f6f6a8534.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/996bdae049590c3738857284058a7431.png)
挤出这条线,用分割曲面,删除多余的曲面
![fed844f9f1a1302dc1927191ad8cb20f.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/c132835da6b8bbd0c4d2b00dc9d7ae06.png)
6. 提取边缘曲线
![d0f6d5c0ccced2fe9382033cea3f7781.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/271e1b40c5620fec4372201292407326.jpeg)
用操作轴复制缩小这个线
![d61edbbb4e52fee8f999f24c2cbbce97.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/fcafa440468675406722991150669ad8.png)
这里要做出一个均匀壳的厚度,我们用抽壳
![7269a177115e0b899518a74af20927df.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/7e1bf21bc01b753fd964fc79de971a5a.jpeg)
有了外壳之后我们把屏幕做出来就可以啦
![963ff3374c6dbf66978f530f89fcb9cb.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/df93c07d49824f50528ff4c561d6c69f.png)
看这个面,我们用放样把这块东西补平整
![ab40b979ac232b0591523e8f61e8719c.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/b722e7f95a0e20f73f5f27f29ce97e6d.jpeg)
![d80236ea4256a16e8236f449f6034823.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/6f2946d8ed7af9b8df07feb604ce7e68.jpeg)
我们细品一下,这个很简单的几何体为什么如此耐看,主要是因为他有倒角,有分模线这些细节
我们刚刚做出来的面如何才能进行倒角呢?我们用沿法线挤出物件工具来挤出这个边
![018850c4a66f58b94914ee728f73af5f.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/e4850805fc5ba3f0107d7c856b5af11d.jpeg)
这里还有一条分模线,我们用一个基本体切割
![623ee6c79a85b0be0220e1c1b5ba5103.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/81a7f6844ec7e772589ebccc9e87dac2.png)
![45c75ccf7fa24a99024c69b014d351aa.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/7cacbb7958013395ccfd7769dbdaa6c0.png)
全部分割好之后,倒个圆角把分模线做出来
![00f92d4622773e637e512869c58bc868.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/caf144726e5bcb17ca3fcc03f0219d25.png)
这样这个大型就完成了,具体的细节大家可以自己去思考一下,不会的加入我们犀牛讨论群,可以一起学习~
今天的教程到这里就结束啦
同学们记得回去复习
有不懂的地方可以添加学姐微信提问哦
![447d57aa01ab15261c352693927d39de.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/ad57bf8bc8a46c81845ea85cc880c130.jpeg)
也可以加一下学习讨论群,和同学们一起学习进步
那今天就到这里~拜鸭~